約 4,581,685 件
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/228.html
Stats 名前 夢の強奪者(Dream Reaver) 色/種族 Blue タイプ クリーチャー レアリティ コスト 7 必要属性 7 攻撃力/ライフ 7 10 効果 進軍 3生誕 - 対象ゴッド1体のライフを10にする 戦略 コンボ メモ コメント name
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9116.html
今日 - 合計 - 帰ってきたパチ夫くん~DREAM COLLECTION~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時08分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/newcustomdungeons/pages/28.html
バージョン1.2の攻略です Part1「Sleeping forest」 DEEP FOREST 足元のふくろを忘れずに拾う 西へ向かい、ANCIENT RUINSへ行く ANCIENT RUINS ここに水場があるので水源を確保できる 水場の前に立つと伏兵が現れる 先にANCIENT RUINSに入り、RED SCREAMERを倒し安全を確保する 遺体からSWORDを手に入れると良い 階段を使ってヒットアンドアウェイで戦おう JUNK ROOMの扉は破壊できる 中の食料は腐っているが後で手に入る呪文で安全に食べられるようになる こちらの入り口から遺跡の奥へと進むことはできない 落とし穴の向こうへ行く必要がある 落とし穴 落とし穴を跳び越すためのヒントをOWLが教えてくれる 落とし穴を跳び越す方法↓ ①BEARMANを攻撃して起こす ②落とし穴の前に立つ ③攻撃を受けると落とし穴を跳び越せる 1つ目のMEDITATION POINT OWLがMEDITATION POINTの使い方を説明してくれる MEDITATION POINTで「MEDITATION」をするとステータスが回復する ELEKTRAが素手の時にアクションコマンドから行える 初回のみMEDITATION POINT QUESTが発生するので「MEDITATION」をしよう QUESTになるとRABBITがヒントを教えてくれる ヒント:ここにいる仲間は幽霊 解答:ハームノン・マテリアルで倒すと出口が出現する MEDITATION POINTをクリアしたら ANCIENT RUINSの奥へと進もう NO HANDS NO HANDSの謎解き↓ ヒント:翻訳すると「手を使わず」という意味 解答:ドア・オープンの呪文でドアを開けると壁も消える 宝箱の中には「PURIFY」の巻物が入っており、巻物をアクションハンドに持ち 「READ」すると「PURIFY」の呪文を覚えることができる 腐った食べ物や毒のある食べ物を清めて安全に食せるようになる JUNK ROOMの食べ物はこれで安全に食べることができる REVEAL HIDDEN SYMBOLS RABBITがREVEAL HIDDEN SYMBOLSの唱え方を教えてくれる ヤーイルラーと唱えると、隠し通路や隠しスイッチ、クエストに 関係する場所に目のアイコンが壁に表示される さっそく呪文を唱えると近くの壁に目のアイコンが表示される スイッチがあるので押そう クエストアイテム「RUNIC NECKLACE」 NO HANDの部屋でRABBITから教わった REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると目のアイコンが表示される ここの謎を解くとクエストアイテム「RUNIC NECLACE」が手に入る 解答:内側からドア・オープンの呪文でドアを閉めると隠し通路が現る APOTHECARY 魔法使いのHELGAに会うと、MEDICNEを受け取ることになる これはAMBER TOWERを攻略した後で使う テーブルにPRISONの鍵のIRON KEYが置いてある PRISON PRISONの鍵を差し込むと「BRISTLEBACK」との闘いになる 敵がサークルに立つとHPが回復してしまう 倒すと出口の鍵のLOCK PICKSが手に入る 探索するとDRUMがあるので必ず手に入れよう クエストアイテム「TRIBAL ARMOR」 PRISONにREVEAL HIDDEN SYMBOLSでアイコンが表示される壁がある スイッチを押すと道が開き、クエストアイテム「TRIBAL ARMOR」が手に入る SWAMP DEEP FORESTを東に抜けSWAMPに行く FURIONがゲートを塞いでいるところから南にあるゲートから行くことができる 奥に進むとここはORCのテリトリーだと戦士が忠告してくる 戦士の前でDRUMを演奏すると道を開けてくれる ORGE VILLAGEに行く前にANCIENT RUINSの3つめの入り口があるのでそこに行こう 2つ目のMEDITATION POINT ANCIENT RUINSの3つめの入り口の地上近くに REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えるとアイコンが表示される壁にスイッチがあり、押すと 2つ目のMEDITATION POITを見つけることができる 鏡のだらけの部屋に飛ばされる。クリア手順↓ ①自分の姿をしているものをハーム・ノンマテリアルで倒す ②自分の姿が映っていない鏡が一つだけあるのでそれをクリックするとクリア クエストアイテム「WOLF SHIELD」 MEDITATION POINTのすぐ横の北側の木の隙間から、怪しげなアイテムが見える スイッチを押してMEDITATION POINTへの通路を開けていると このクエストアイテムのところにも行けるようになっている 回り込んでアイテムのところに行くと「WOLF SHIELD」が手に入る ANCIENT RUINS 入ってすぐの遺体からMAGIC MAPが手に入る 扉は攻撃して破壊することができる 先に進むとAMBER KEYが棚に置いてあるので入手する GORO REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えるとアイコンが表示されるところがある そこには通り抜けられる壁がある そこでLOCK PICKSを入手し近くの扉を開けるとGOROが仲間になる ORGE VILLAGE SWAMPの奥にORGE VILLAGEがある 奥へ進んでいくとORGE達との闘いになる 探索するとKALIKO MASKが落ちている STRENGTHが上がるので装備すると良いだろう AMBER TOWER ORGE VILLAGEを先に進むとAMBER TOWERに到着する MR.QUILPがアイテムを売っているが、どの商品を買うかはプレイヤーに任せる 売っているアイテムは全てガラクタで買う必要は無い FLOOR0・地下 AMBER KEYを使い中に入るとAMBERで埋まっている落とし穴がある 地下に行ってファイヤーボールでAMBERを壊す 次に上に戻って近くの棚にあるROPEで降りてくる CREATE AMBER WALLの呪文を覚えることができる 天井が空洞になっている場所にAMBER WALLを作ると 上の階の落とし穴が閉じる仕組みになっている これを使ってこの塔を昇っていこう クエストアイテム「AMBERSTONE」 呪文を覚えた場所の横の落とし穴を進んだ先でクエストアイテム「AMBERSTONE」が手に入る 手に入れる方法→先ほど覚えたCREATE AMBER WALLで床スイッチを押しっぱなしにして扉を開く FLOOR1・FLOOR2 ▼FLOOR1の落とし穴を地下でCREATE AMBER WALLを唱えて塞ぎFLOOR2へ ▼FLOOR2の落とし穴をFLOOR1でCREATE AMBER WALLを唱えて塞ぐ FLOOR2でAMBER WALLの上を通り、奥のレバーを引いて扉を開ける 「BE MY SHIELD」と書かれているように、レバーを引く前に AMBER WALLで防御壁を作っておかないとファイヤーボールを被弾してしまう ▼レバーを引いてFLOOR0への近道の扉を開ける ▼PROTECT THE GROUNDの落とし穴の塞ぎ方 近くの階段からFLOOR1へ行き、落とし穴を塞ぐことができるが 床スイッチを踏むとファイヤーボールがAMBER WALLを破壊してしまう →AMBER WALLを二重に作ることでファイヤーボールから守ることができる ▼CHOOSE ONE, GRAB THEM ALL !ここはクエストと関係し、一度取り逃すと二度とクリアできないので注意すること! どちらか一つだけを選択する必要があると思うかもしれないが・・・ →AMBER WALLで扉が閉じるのを塞いで左右のアイテムを両方取るとクエストクリア ▼FOUR DON'T HAVE TO DIE 落とし穴のあるマスだけ埋めようとは思わず 全てのマスを埋めようと思ってやると上手くいく ▼OBSTRUCT 降りてくる扉をAMBERWALLで塞いで割れた瞬間に進もう FLOOR3 ▼DANGER! DOUBLE SHIELD AMBERWALLを2つ作ってファイヤーボールから身を守る CHOOSE ONEで手に入れたAMBER STAFFと呪文を併用するとやりやすい ▼THIS IS THE BASEMENT FOR YOUR BUILDING 建物の基礎を作ってゆく必要がある FLOOR4に上がる前に天井が開いているところにAMBERWALLを作っていく FLOOR4 ▼BE QUICK BEFORE HE DIES FLOOR3の扉のところに落とし穴があるのでAMBER WALLで穴を塞ぐ 扉がAMBER WALLを破壊するまえに落とし穴を越えて行けばいい 落とし穴の横のレバーを下ろすと落とし穴は閉じる ▼BUILD A STACK FLOOR3の巻物に「THIS IS THE BASEMENT FOR YOUR BUILDING」と 書かれている通り、AMBER WALLを最上階まで積み上げていく ▼CHOOSE A DIFFERENT LANDING PLACE レバーを引くと飛んでゆく鍵の入手方法↓ 落とし穴の横のレバーを引くと落とし穴の下の棘がなくなるので AMBERWALLで落とし穴をふさいでAMBER KEYが下に落ちないようにする 何度でもやり直すことができるので頑張ろう ▼棘だらけの場所 シールド・スペルを唱えると棘のダメージが1/3程になる シールド・スペルが重要なのがよくわかる レバーを下すと先の扉が開くが、出てくるHARPYに BUILD A STACKのAMBERWALLを破壊されないように注意 FLOOR5・FLOOR6・FLOOR7・FLOOR8 ▼THE SHY STAIRCASE REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると目のアイコンが浮かぶ場所がある そこに隠しスイッチがあるので押すと、BOOTS OF THE CATが手に入る この靴は終盤まで使うので無くさないように この靴をはいていると階段が逃げないので、位置をいろいろ動かし BLUEGEMを手に入れ、レバーを引いて先へ進む扉を開こう ▼FLOOR7に上がってすぐのところ ここの謎を解くとクエストアイテム「AMBER SWORD」が手に入る AMBER WALLを作り直せば、AMBERは消える。これで床スイッチを 押した状態から押していない状態にすることで扉を開くことができる ▼STOP THE STREAM FLOOR6と書かれた壁の前の階段を下りてZOOOOM!と書かれているところ ①AMBER WALLをスイッチの上に作っていって落とし穴の前に立てるようにする ②ドアオープンとアイテムを投げて床スイッチを押す これで進んで棚のAMBER KEYを手に入れる ▼HOW ARE YOU DOING? AMBER WALLを積み上げていくのを忘れずに ▼AMBER KEYを手に入れたら FLOOR7の落とし穴からFLOOR6に降りる FLOOR5で落とし穴をふさいでおかないとFLOOR5まで落ちていく 鍵を差し込むと新たな道が現れて、8つのプレートが現れる ここに一つAMBERWALLを作って一つをぐるぐるさせておく ▼ISN'T IT TALL ENOUGH? AMBER WALLを積み上げて行く ▼FLEETING GROUND FLOOR6で作ったAMBERWALLにタイミングよく乗ってレバーを引いて扉をあけよう マウスとキーボードを併用すると素早く歩けるテクニックを使うと良い ▼AMBER, ROCK AND FIRE! ①AMBERWALLを床スイッチの上に作り、FLOOR8に上がる ②AMBERWALLの上にHEAVY BOULDERを置く ③FLOOR7でファイヤボールなどでAMBERWALLを遠くから壊す ④上から落ちてきたHEAVY BOULDERがスイッチを押した瞬間だけ扉が開くので進む ⑤そこでTHE END IS NEARのところにAMBER WALLを積み上げる ▼GREAT JOB! FLOOR8で積み上げた琥珀の上に立ってレバーを引くとFLOOR9の道が開く ▼FLOOR9 先に進むといよいよボス「GARGOYLE」との戦い OWLの忠告通り、FLOOR8でAMBERWALLを作ってFLOOR9の落とし穴をふさぐと楽かも 赤茶色の扉は前で待ってると勝手に開く 進んだ先でボスがいるのでクリックすると動き出して戦闘になる !バグ注意! MEDICINEをポインタに持った状態でボスをクリックすると MEDICINEがなくなってしまいクリア不可能になる バージョン1.2でもこのバグは直っていない ボスを倒して鍵を入手すると先へ進める ▼SLEEP PAINLESS PITを降りる前に周りを探索してSLEEPの呪文を覚えよう !バグ注意! 3つ目のMEDITATION POINTをクリアしてから SLEEPの巻物をREADすると 逆にSLEEPの呪文が使えなくなるバグが発生する SLEEPの呪文が使えなくなるので詰んでしまう ▼PAINLESS PIT PAINLESS PITからAMBERWALLを落とすと、割れずに下の階に積み上げられていく これでレバーを引くと1階ずつ降りていくことができる FLOOR3でIRON KEYを入手し、FLOOR8の扉を開くことで 3つ目のMEDITATION POINTを見つけることができる ※小ネタ MR.QUILPに合う前にFLOOR2又はFLOOR3まで AMBER WALLで落とし穴を閉じておくと MR.QUILPがAMBER TOWERの外まで脱出できずに引っかかっている 一応倒せるが何も起こらない 本来ならFLOOR0まで降りてそのまま逃げていく仕様かと思われる 3つ目のMEDITATION POINT ①南へ進むとOWLに海へ落とされる ②SLEEPの呪文でPUFFER FISHを全て眠らせると扉ができてクリア SLEEPの巻物を読んでいなくても 3つ目のMEDITATION POINTの世界へ入るとSLEEPの呪文が使えるようになる しかし、上記のバグの原因となるのでSLEEPの呪文を覚えてからMEDITATION POINTへ進むこと AMBER TOWERから脱出 AMBER TOWERから出ると、ORCが大量に現れる 先ほど覚えたSLEEPの呪文を活用しながら突破しよう MEDICINE ANCIENT RUINSのMAGNUSを眠らせ、ポインタにMEDICINEを持ち MAGNUSをクリックする。するとMAGNUSは人間の姿に戻る ANCIENT RUINSのAPOTHECARYにいる MAGNUSの母親のHELGAに会いに行くと、イルキーがもらえる ANCIENT RUINSにはJINIX CATが大量発生している 倒すと呪われてレベルが下がってしまうのでSLEEP眠らせよう FIARY VILLAGE イルキーを使ってFIARY VILLAGEに入ると隅にFAIRYがいる このFAIRYに、あるアイテムを渡すと真ん中のFIARY VILLAGに入ることができ クエストアイテム「BOW OF NATURE」と「SLEEP WAND」が手に入る ヒント①:LIVES IN THE DEPTH OF THE EARTH BUT REMINDS THE DEPTH OF THE SEA. ヒント②:AMBER TOWERにあったアイテム 解答:BLUE GEM 「SLEEP WAND」はどのキャラでもWAKE UPができるので役に立つ 今のところFIARY VILLAGEに用事は無く、後で来ることになる OLD TREE DEEP FORESTを東に向かい、FURIONが塞いでいるゲートを通る 門を通る方法→SLEEPでFURIONを眠らせる FAHN 門を通って右手にFAHNが眠っている FAHNを守ろう?としているTREANTはかなり強い!! GREAT TREE 奥に進んでスイッチの上で寝ているHARPYを起こすと ドアが開いてHARPYが大量に現れる CAST YOUR POWER →ドア・オープンの呪文を使うと落とし穴が閉じる 落とし穴を落ちた場合、進んだ先で180度ターンのある床がある REVEAL HIDDEN SYMBOLSでアイコンが表示される壁がある そこのスイッチを押すと180度ターンがなくなる TIGER'S DEN 床スイッチを踏むとダーツがNIANに当たって起きてしまう 床スイッチを踏まないように進むか一体ずつ倒していこう ROS MAPを唱えると、MAGIC MAPに床スイッチが表示される 先に進みすぎると扉が開いてGREMLINが出てきて床のスイッチを押してしまう 奥にLANTERNが落ちている。ドア・オープンの装置で扉が開けて部屋から出よう LIGHTEN THE ALCOVE くぼみにLANTERNを置くと扉が開く ここに出てくるRED SCREAMERは何度でも復活するので食料として役立つ SUMMON HARPY レバーを下ろすとHARPYが召喚できる 今のうちに一体HARPYを眠らせて、一体落とし穴から落としておくとよい ボタンの上でHARPYを眠らせると落とし穴が閉じる THE SLEEPY HOLLOW 上から落としてきたHARPYやORGAをボタンの上に眠らせると、SLEEPLY HOLLOWへのドアが開く SLEEPY HOLLOWではちょっとしたことでモンスターが起きるので気を付けよう この時点で仮にモンスターを全部倒しても、出入り口が閉じているのでクリア不能になる 一つ目のラーの鍵を入手 床スイッチ踏むと石が飛んでくるところにある一つ目のラーの鍵の取り方↓ 触れたり、体が重なると壊れてしまうオブジェは触れたあとすぐにもう一度触れると壊れない これで床スイッチを踏まずにラーの鍵の元へ行き、入手しよう 床スイッチを踏むと石が飛んで鐘を鳴らす仕掛け →AMBERWALLで石が鐘に当たらないようにする レバーを下ろすと近くの扉が開く。ロープの奥にOIL BOTTLEがあるので拾う ロープを昇るとクエストと関係がある クエストアイテム「JADE AXE」 ここの謎を解くとクエストアイテム「JADE AXE」が手に入る ヒント:ドア・オープンの呪文を使ってドアを開け、ロープを昇り降りする ロープを昇り降りしても方角は変わらないことと 進行方向がふさがっている場合は押し出されることを考えればクリアできるはず 解答:①ロープを昇る②ドア・オープンを唱える③ロープを降りる④一歩下がってロープを昇る ④スイッチを押す⑤後ろを向いてロープを降りる⑥右を向いて一歩下がってロープを昇る ⑦後ろを向いてドア・オープンを唱える⑧降りて一歩下がって昇る 超解答:隠し通路を通っていけば、MR.QUILPに奪われずに済む 2本目のラーの鍵 スイッチを踏むと扉が開いてGREMLINが出てくる場所 さっと移動してGREMLINを倒して他のモンスターを起こさないようにしよう ファイヤーボールではなくポイゾン・フォウだと、大きな音が鳴らない 3本目のラーの鍵 開けようとすると音がなってしまう扉 先ほど入手したOIL BOTTLEを使って扉を開けると音がならない 1 LANTERN IN THIS ROTATING ALCOVE ,PLEASE 3本のラーの鍵を回収したら、上の階に戻りLANTERNを回収する 寝ているHARPYが床スイッチを押していたボタンの前の 下矢印のついた穴をクリックすると下に行ける ラーの鍵を使ってSLEEPLY HOLEへの道を開ける そして先ほどのところから上の階に上がり ハーピーを召喚する場所の先にある 「1 LANTERN IN THIS ROTATING ALCOVE ,PLEASE」のところにLANTERNを置く 見当たらない場合は左の紐を何度か引っ張るとくぼみが出てくる この紐を引っ張ると、LANTERNを扉の向こうに運ぶことができる ここは見落としやすく、かなり迷ったポイント これで扉の向こうにLANTERNを運んでLANTERNを持っていく !バグ注意! この仕掛けは、くぼみに物が置かれている状態でないと作動しない 1つものが置かれていると90度くぼみの向きが変わり 2つものが置かれていると180度くぼみの向きが変わる 後にLANTERNを置いてない状態でこの仕掛けを作動させる必要があるので 「1 LANTERN ~」の巻物はそのままくぼみに置いておくこと! TRANSFER YOUR FIRE TO PASS... 扉の開き方↓ 持ってきたLANTERNをポインタに持ち、天井の明かりをクリックすると火が付きと扉が開く クエストアイテム「HELM OF MARFA」 「2 LANTERNS PLEASE」のところは後でくる 先へ進むと眠りの呪文がぐるぐる回っているところにでる 呪文の吹き出し口をAMBERWALLで塞ぐとよい ここでREVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると近くの壁に目のアイコンが表示される そこにあるスイッチを押すと新たな道が開けて進むと クエストアイテム「HELM OF MARFA」が手に入る SPEED AND A MAGICK TRICK SLEEPINESS HALLに行く前に、先にLANTERNを取りに行っておくと楽 左手のSLEEPY HOLLOWの横の穴から下へ降りるとSLEEPの呪文をかけられる 西側に進み、ロープを引くと元の場所に戻れる 東側に進むと、謎解きがあるので突破して先へ進む。突破する手順↓ ①レバーを下げて扉を開ける ②ものを投げて床スイッチを押し、落とし穴を閉じる ③発射口の前にAMBER WALLを置き、SLEEPを塞ぐ ④レバーを引いて扉に向かってダッシュするとくぐれる 2本目のラーの鍵を使ってSLEEPLY HOLLOWの迂廻路を開ける そしてLANTERNを回収して迂回し、先ほどの場所へ戻り、SLEEPINESS HALLへ向かう SLEEPINESS HALL 20秒以内に出口まで行かないとダメだと焦りがちになるが 何度でも再チャレンジ可能なので焦る必要はない何度でもチャレンジしよう ヒント→SLEEPの吹き出し口をAMBERWALLでふさぐと良い 扉の反対側にあるくぼみにLANTERNを置けばクリア PADS CLOSE DOOR レバーを下ろすと扉が開くが、床スイッチを押すと扉は閉じてしまう。解答↓ レバーを引き、床スイッチを踏まないようにロープを昇って KEEP THE DOOR OPENの穴から降りてこれば良い 3本目のラーの鍵を使ってSLEEPY HOLLOWへの道を開け 先ほどと同じように迂回して、LANTERNを持って KEEP THE DOOR OPENの先へ行こう ※裏技※ SLEEPINESS HALLの扉にタルを置いてからLANTERNを回収するとつっかえ棒になる タルをPUSHすることにより、一度だけ扉を通過することができる これによって、ラーの鍵を温存することができる ストーリーの順序がちぐはぐになるので一週目ではやらないこと GYLFI 目の前を通るとGYLFIがALARM! ALARM!と叫んで周りのモンスターを起こしてしまう LANTERNを取りに行くにはこの道を通らなければならない ALARMを突破する方法→AMBER TOWERにあったBOOTS OF THE CATを履いているとALARMは鳴らない 近くに置いてあるタルでブロックするんだと思い 必死にアラームの前にタルを運んだのは私だけではないはず KEEP THE DOOR OPEN ドア・オープンの呪文でドアを閉めてからロープを昇って降りる LANTERNで先に進み、2つ目のLANTERNを手に入れる 2つのLANTERNを持った状態でSLEEPY HOLLOWを経由し迂回して 2つのLANTERNが必要だった場所へ行こう スイッチを押すと、入り口へのショートカットができる 2 LANTERNS PLEASE 2つのランタンをそれぞれ置くと道が開ける DOOR LABIRINTH 南西の方にREVEAL HIDDEN SYMBOLSで目のアイコンが表示される壁がある そこのスイッチを押すと道が開きGOLD KEYが手に入る 南東の方に行くとGOLD KEYを使って先へ進むことができる 3つ目のLANTERNが手に入る 先に進む前にクエストアイテムを手に入れるのと、4つ目のMEDITATION OPINTをクリアしよう PUT 3 OBJECTS DAGGER、GOLD COIN、ROCKの3つを棚に1秒以内に置くと道が開ける DAGGERはDOOR LABIRINTH内の隠し通路に落ちてある 隠し通路はREVEAL HIDDEN SYMBOLSで発見できる GOLD COINはGOLD KEYと一緒に入っている ROCKはAMBER GOLEMがいた部屋に落ちている クリアし先へ進むと、クエストアイテム「SPEED BOW」が手に入る DANGER? そこから下に降りると大量のRED SCREAMERが やった食料だ!と思ったら全部が肉にならないのですこし悲しい 4つ目MEDITATION POINTがあるので攻略しよう 4つ目のMEDITATION POINT WALKING CHESTを倒すとSAPPHIR KEYが手に入って元の世界に帰れる 3 LANTERNS PLEASE 2つのLANTERNを回収する 天井の明かりにLANTERNで火をつけるところの近くに TO THE TREE TOPと書かれた看板ががあり そこのロープから昇ると3つのLANTERNが必要な場所に出る 3つのLANTERNを置いて先に進む THE TREE TOP ロープを昇っていくとTHE TREE TOPに出るのでAMBER HALLに行こう AMBER HALL 下に降りると中には大量のGIANT MOSQUITOが。クエストがクリアできなくなるので倒すのは後回し AMBER HALLにはボーパルの剣が何気なく落ちているので見落とさないようにしよう 4つ目のLANTERN 南にドア・オープンの仕掛けがあり、作動させると東のドアが開く そこには4つ目のLANTERNが置いてある DID YOU KNOW SOME CREATURES ARE ATTRACTED BY THE LIGTH? 4つ目のLANTERNがある部屋にある ヒントは扉の隣にいるSNORRIが教えてくれる ①ランプに明かりを灯す ②GIANT MOSQUITOをランプに誘導する ③20匹ぐらい誘導する そうすると扉が開く 降りたらタイミングよくロープをつかむと登れる クエストアイテム「HEALER STAFF」が手に入る SPYGLASS 北側の部屋にSPYGLASSがテーブルに置いてありそれを使って外をのぞくとヒントが得られる OBSERVATORY 北西に怪しげな穴がある通路がある。その穴をSPYGLASSで覗くと意味がわかる ドア・オープンの呪文を穴に向かって唱えるとOBSERVATORYの扉が開く TORIL OBSERVATORYの中にはTORILという人物がいる 話かけるとAMBER KEYとSECRET MESSAGEがもらえる 窓をSPYGLASSで覗くととヒントが得られる LANTERN ROOM AMBER KEYで先に進める 入ると天井の明かりがたくさんある場所に出る 隣の部屋はクエストに関係する クエストアイテム ここの謎を解くとクエストアイテム「ENCHANTRESS TOP」が手に入る。解答↓ ロープを引いて扉を開け、AMBERWALLで壁を作って床スイッチを押さないように上から降りてくる LABORATORY LANTERNの謎を解くと扉が開く。隠し通路の先にヒントがある 隠し通路はREVEAL HIDDEN SYMBOLSで見つけられる OBSERVATORYで窓から覗いて得たヒントをもとに謎を解こう。解答↓ 上が北で星の位置の通りにランタンで天井の明かりに火を灯す 先へ進むとCAGEが3つ手に入る。一つすでにSLEEP SPRITEが入っているが これでSLEEP SPRITEを捕まえるものということがわかる 近くのドア・オープンを作動させると、ドアが二つ開きTHE TREE TOPへ戻る道が開ける EMEGENCY EXIT モンスターが来るから急いで扉に入れと言われる これは罠でGREAT TREEの外に放り出される 4 LANTERNS PLEASE THE TREE TOPからWEST SIDEへ行き3つのランタンを回収する そしてSLEEPY HOLLOWへ行き 4つのランタンを置いて先へ進む ランタンを置いた瞬間にモンスターが現れる ファイヤーボールを使うと周りのモンスターが起きるが ポイゾン・フォウの呪文なら敵は起きないので楽に倒せる GRAMMPHONEをONにされても、もう一度押せばOFFにできる GIANT SNAIL DEN BOSS「GIANT SNAIL」との戦闘。倒すと先へ進める SLEEP ENERGY BOSSを倒し、向かって右に進むと何やら怪しげな装置が ここに4匹のFAIRYをそろえるとENCHANTED FORESTへの道が開ける 反対側へ進むとSLEEPの呪文のギミックが AMBERWALLを使ってSLEEPの呪文をせき止めレバーを下して扉を開けて進もう NEWS 向かい合うように4つの扉がある 中に入って北、東、西、南の順に扉を開けるとクリア クエストアイテム「FAIRY SHIELD」が手に入る ZUUS 先へ進むと隠し通路がある。隠し通路の先を進むには ①アンバーウォールでスイッチを押して扉の奥へ進む ②ファイヤボールでアンバーウォールを壊してスイッチを解除 すると互い違いに扉が開き、進むとZUUSが仲間になる 「CONGRATULATIONS! YOU FOUND ALL YOUR FRIENDS.」 FAIRY GARDEN イルキーの鍵が入ることができるようになったFAIRY GARDENに行き LABORATORYで手に入れたCAGEでSLEEP SPRITEを捕まえ、先ほどの場所で4つそろえる するとSPRITE KINGが現れてENCHANTED FORESTへの道が開ける クエストアイテム「AEON LEGS」 この時点でSLEEPY HOLLOWのモンスターを起こしても モンスターを倒して、WITCHDOCTORの向こう側にある紐を引くと脱出できる その時に新たな道が開けてその先でクエストアイテム「AEON LEGS」が手に入る このアイテムは大切に保管しておくこと 扉を開けると壊れたテーブルが出てくるところで 扉を開けて即壊れたテーブルを破壊し、扉を利用して立てこもると良いかも PART1のクエスト ※エンディングで流れるクエスト名と一致させるのが困難なため 手に入るアイテムやクリアしたときに表示されるメッセージをクエスト名としています ▼THE RUNIC NECKLACE ANCIENT RUINSのNO HANDS ▼THE TRIBAL ARMOR ANCIENT RUINSのPRISON ▼THE WOLF SHIELD 2つ目のMEDITATION POINTのすぐ近く ▼THE AMBERSTONE AMBER TOWERの地下 ▼YOU GOT BOTH TREASURES! AMBER TOWERのCHOISE ONE ▼THE AMBER SWORD AMBER TOWER FLOOR7 ▼YOU FOUND A SECRET AREA AMBER TOWER FLOOR8 PAINLESS PITから降りてきて隠しエリアを見つける ▼FAIRY VILLAGE FAIRY VILLAGEにいるFAIRYにBLUE GEMを渡す ▼THE JADE AXE SLEEPY HOLLOWの石が鐘を鳴らしてしまう仕掛けの先 ▼THE HELM OF MARFA GREAT TREEのSLEEPの呪文がぐるぐる回っているところ ▼THE SPEED BOW GREAT TREEのPUT 3 OBJECTS ▼THE HEALER STAFF 4つめのLANTERNの近く ▼THE ENCHANTRESS TOP GREAT TREEのLANTERN ROOM ▼FOUR DOOR RIDDLE (THE FIARY SHIELD) GREAT TREEのNEWSの謎を解く ▼THE AEON LEGS GREAT TREEのSLEEPY HOLLOW PART1のMEDITATION POINT ▼ANCIENT RUINS2つ目の入り口の近く ▼ANCIENT RUINS3つ目の入り口の近く ▼AMBER TOWER FLOOR8 PAINLESS PITから降りてくる ▼GREAT TREEのDANGER?と書かれているところから降りてくる PART1の呪文 ▼REVEAL HIDDEN SYMBOLS ヤーイルラー ▼PURIFY ゾーブローネタ ▼SLEEP ゾーユーネタ PART1の小ネタ ▼わざと仲間を加入しないことでELEKTRA一人旅ができる ▼ANCIENT RUINSの一つ目と二つ目の出入り口と GREAT TREEのWEST SIDEの扉に RED SCREAMERのジェネレーターがある RED SCREAMERが発生した場合は鳴き声がする 食料ゲージが何もしない状態で1/6~1/7 修行している場合で1/3~1/4消費するぐらいの時間が過ぎると 再び発生するようになる 食料対策に活用しよう ▼BUTTEFLIES(DEEP FOREST等にいる蝶々)はクリックしただけで倒せる ▼BEARMAN(MAGNUS)の前にAMBER WALLを置くと大変なことに BEARMANが攻撃モーションを繰り出したときに 2マス移動する判定になっているのか 世界のどこにいてもワープするようになる ▼GREAT TREEのTHE TREE TOPのロープを昇ってMAGIC MAPを見ると 昇ってくる方向と違う方向に何かがありそうな雰囲気な場所があるが そこはWEST SIDEの通路で何かあるわけではない 後に全部通路がつながってからAMBERWALLで塞いで下からロープを昇ると 押し出す性質を使って無理やり出ることができるが何もないので意味がない PART2「Enchanted books」 GREAT TREEを抜けると、ENCHANTED FORESTに出る 南側に水場があるので、そこを拠点にして探索すると良いだろう DRAGON SHRINEのあたりにWOLF HATが置いてある STRENGTHが上がるのでオススメ DREAM CASTLE まずは南西に向かいDREAM CASTLEを目指そう 途中にRABBITが突然現れる RABBITの後をついていくとDREAM CASTLEに到着する WESTERN TOWER まずはこの城の主に会いに行く HALL OF MUSICの鍵穴の前に立つと出現するモンスターがMOON KEYを持っている この鍵でWESTERN TOWERに入ろう SIBELIUS 城の主のSIBELIUSに会う GILLIANに会うためには THE DUNGEONに行ってドラゴンを倒してこいと言われる THE DUNGEON ここのドラゴンはハンパなく強い ドラゴンだからか、ファイヤーボールはあまり効かないので ポイゾン・フォウで攻撃することをオススメする ヒットアンドウェイを駆使して何とか突破しよう 頑張って奥まで進むとMR.QUILPに足止めされる 一階に戻るとSIBELIUSがGILLIANに会えるようにしてくれる THE 12 DOOR RIDDLE GILLIANに会うにはこの謎を解かなければならない 7つのドアを開けてゴールにたどり着くようにすれば良い 後ろに置いてある巻物がヒント 対応する数字とアルファベットに移動する 1 2 3 E 6 H 12と行けば良い クエストアイテム「THE SILENCE BLADE」 REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると7とHの扉の間でアイコンが現れる そこにあるスイッチを押すと道が開き「THE SILENCE BLADE」が手に入る GILLIAN GILLIANにはなんと夢を具現化する力があるようだ SIBELIUSからもらったKNIGHTMAREの本を GILLIANの前にたってアクションハンドに持って読もう KNIGHTMARE KNIGHTMAREの本を読むと騎士のモンスターが現る。倒すとSKULL KEYが手に入る 倒した後、来た道を戻ると黄色いワープがある 黄色いワープに触れると南側に近道ができる LOWER LIBRARY 図書館の中には大量の本とLIBRARIANが 奥に入るとPHONETOM COURTの本が手に入る これもGILLIANの前で読もう ENCHANTED FORESTのマップも手に入る アクションハンドに持って読むと見れる LIBRARIANの前に立つとモンスターが現れて 扉が閉じるが、奥に扉を開くロープがある PHANTOM COURT PHANTOM COURTの本を読むと何やらイベントが始まる WOODEN FLUTEが途中に落ちているのと イスのところにROYAL DINNERの本が落ちている さっそくGILLIANの前で読もう ROYAL DINNER 何やら豪華な食事が・・・と言いたいところが これは本当にROYALなDINNERなのか・・・ただの食材じゃ・・・ それは置いといてお目当ての物はJADE GOBLETE これはLIBRARIANが探していたものなので渡しに行こう 下の階に行くとイルキーがあるので忘れずに取ろう イルキーでSIVIS DUNGEONのゲートを開けることができる クエストアイテム「SHADOW CLOACK」 イルキーの反対側に暗くなる場所が ヒント:2歩下がって明るいところから見ると・・・ 解答:東側の壁の右下に小さいスイッチがあるので押す (2歩下がって明るいところから見るとスイッチがあるのが見える) すると北に道が開け「SHADOW CLOACK」が手に入る JADE GOBLETE JADE GOBLETEを渡すと、LIBRARIANがA GYPSY WAGONの本をくれる さっそくGILLIANの前で読もう A GYPSY WAGON A GYPSY WAGONを読むとDREAM CASTLEの近くにお店ができる THE BOOT HOUSEを買っていこう THE BOOT HOUSE THE BOOT HOUSEの本を読むと、小人になってTROLAMPORTに出る まずは外の木の中にある鍵を引っ張りだしておこう その後、扉をクリックしてBOOT HOUSEに入ろう POSITION BOOT HOUSEに入ったら、最上階に登ってPOSITONの巻物を手に入れよう この巻物には自分の現在値の座標が表示される GRAPPLE PORTABLE PIT THE BOOT HOUSEではGRAPPLEとPORTABLE PITを駆使して攻略していく TOWER OF CHAMPIONSでもGRAPPLEにはお世話になったはず PORTABLE PITの使い方はアクションコマンドで足元に落とし穴を作る 落とし穴を閉じるときはドア・オープンの呪文を使う DOWN AND UP 扉を開けるとワープが出現するところ。手順↓ ①扉を開ける②扉の下のワープの前に立ちPORTABLE PITを使用する ③扉を閉じる④扉の前に立ってGRAPPLEで穴から降りてそのまま登る これで中に入れてヤーの鍵が手に入る THE INCREDIBLE MACHINE 靴の家の地下に来てすぐのところの床スイッチ 奥のタルを頑張って運んで床スイッチを押す 下の階が壁になっているところで、上の階で落とし穴を作って降りると 下の階の壁がなくなる。これを利用するとすごく楽に運べる 上の階で9,4に落とし穴を作って降り、11,3に落とし穴を作って降りる 下の階の9,4と11,3の壁が無くなることで、簡単にタルを運べる これで「THE MACHINEの本」が手に入る KEEP PRESSED THE PAD ①扉の前に落とし穴を作って下に降りる ②ワープを発生する床スイッチを跳び越すように ③モノを投げて扉を開ける床スイッチを押す ④落とし穴を上る オーの鍵が手に入る USE THE LEVER AND HURRY UP! レバーを引くとわずかな時間だけ扉が開く あらかじめ19,11に落とし穴を設置しておく 高速で梯子を上って落とし穴を降りる フルの鍵と16.7 17.3 20.5と書かれた巻物が手に入る これは後のヒントになる TRAP! 警告通りこれは罠でレバーを引くとたくさんの敵が現れる 新しく現れる道からTECH POLEYNが手に入り ボタンを押すとレバーの横の扉が開く 進むとファイヤーボールの床スイッチがある 落とし穴を床スイッチの上に作って上り下りして進める クエストアイテム「THE STEAM HAT」が手に入る マナの最大値が50も増える優れもの CLOCK ROOM ①14,13に落とし穴を作る ②西、東、南、北の順に時計を作動させる ③落とし穴を通る ④壁を通り抜けて南東の時計を作動させる するとMEDITATION POINTが見つかる MEDITATION POINT 時計をクリックするとRABBITの動きが止まる RABBITがちょうどサークルの上に来た時に時計をクリックしよう KU MAPを使うとRABBITがどこにいるかMAGIC MAPで分かりやすくなる うまくやると、"THE CLOCK SAYS 16 14"とメッセージが出る 進むと幽体の敵が現れる。ハーム・ノンマテリアルで倒そう 現実の世界に戻って16,14の地点に落とし穴を作るとRED GEMが手に入る ヤー・オー・フルの鍵 鍵をそれぞれはめていく 敵が現れるので不意打ちに気を付けよう 全部差し込むと隣の部屋と道がつながる 16,7 17,3 20.5 先ほどのヒントの通りに落とし穴を作っていこう 16,7 RUBY KEY 17,3 RUBY KEY 20,5 RUBY KEY 16,5 りんごとチーズ2個 16,2 TECH BOOTS 20.3 パンとMAGIC COOKIEが4つ入ったLITTLE CHEST 20.7 TECHMACE が手に入る ルビーの鍵 手に入れたルビーの鍵で先に進もう ルビーの鍵を使うと敵が現れるので不意打ちに気を付けよう TECH HELM 柱と柱の間に落とし穴を作るとTECH HELMが手に入る DR. ADAMSKI 先へ進んだ部屋のテーブルの下に落とし穴を作るとDR.ADAMSKIに会える SECRET MESSAGEを持っていると、自動的に渡してイベントの内容が少し変わる BUBBLE ROOM スイッチを踏むと一定時間扉が開くが眠りのシャボン玉が大量発生して邪魔をする 上から9.24の地点に落とし穴を作って上からショートカットする クリアするとTHE SEVEN-LEAGUE BOOTSが手に入る スピードブーツの効果があるのでとてもオススメ TECH PLATE 上に上がったところの隠し通路にTECH PLATEがある KING FROG 先へ進んだところの天井から地上へ出ると「KING FROG」との戦いになる 倒すとEMERALD KEYを落とすので鍵を使うと元の大きさに戻る装置が使えるようになる レバーを下げて元の大きさに戻ろう THE MACHINE クエストで手に入れたTHE MACHINEを読むと 森に変なマシンが現れてSPIROが大量発生する WOODEN FLUTEを吹くとモンスターが寄ってくる これを利用してBOTTOMLESS PITに落していき、全部落とすとクエストクリア クエストアイテム「WONDER GOGGLES」が手に入る 装備している間はヤーイルラーの効果が出るので クエストの見落としが少なくなるだろう BRASS KEY 大きくなったら倒木の前にあるBRASS KEYを拾おう 小人状態のときに鍵を引っ張りだし忘れてたら PIPEを靴の家の前で使ってもう一度小人になろう HALL OF MUSIC BRASS KEYを使用しDREAM CASTLEのHALL OF MUSICに入る CLOUD CASTLE 奥にCLOUD CASTLEの本がある さっそくGILLIANの前で読もう BEAN PLANT CLOUD CASTLEを読むと BEAN PLANTが天高くまで伸び CLOUD CASTLEに行けるようになる CLOUD CASTLE 奥に進むと下の階に突き落とされる そこからまた奥に進んで鏡の前に立つと なんとしわしわの婆になってしまう 手持ちのアイテムがなくなってしまう上に ステータスもよわよわになってしまう 正直、この場で修行をしないとかなりつらい 鏡の前に立つ前に、地面にアイテムを置いておくと アイテムを持ち越せるので、食料を持ってきて その場でレベル上げできるようにしよう 武器なども余裕があれば地面に置いておいてもいいかもしれない なくなった手持ちのアイテムは後で回収できるが、下記に注意 バグ注意 アイテムをフルに持った状態で鏡に入るとアイテムが消滅する可能性がある 最低4つはバックパックを開けた状態で鏡に入ること 復活したときにポーチと矢筒にアイテムが入らず ポーチのアイテムがバックパックのアイテムを押し出して消してしまうのが原因 裏技 TOCで使えたステータスバグが使える ステータスの現在値が最大値になるというバグ ステータスが現在値より増えていれば良いが ステータスが現在値より減っている状態だと 減っている数値が最大値になってしまうので バグを使用しないとしても、ステータスは全回復しておこう 装備によるステータスの変動の分も変わる HERO POTIONやMANA POTIONを活用し ステータスの現在値を底上げしよう マナの最大値の底上げをしても時間や睡眠による回復量は変わらないので 一人のキャラだけ集中的にマナの最大値を底上げしても 一人のキャラだけマナの最大値に対する回復量が低くなり 睡眠などで回復しようとしても一人だけ全快するのが遅いという状態になってしまう なのでマナの最大値の底上げは4人均等をオススメする FIND THE SWITCH FIND THE SWITCHと書かれている壁がある 植物で見えなくなっているが、一歩右後ろに立つとスイッチが視える スイッチを開くと扉が上がってタルが動かせるようになる 床スイッチを踏むとファイヤーボールが飛んでくる仕掛けがある 近くにあるタルを盾にして進もう 後ろからもファイヤボールが来るところは 高速でタルを動かし前に進んで避けるのもアリ 最後まで進むとフラスコ等が手に入る 宝を取ろうとするとモンスターがいる扉が開くが あらかじめポイゾン・フォウで倒しておくと楽 GREENHOUSE レバーを下げると扉が開くが後ろからモンスターが ジジババになんたる仕打ち 床スイッチを踏むと矢が飛んでくるが 後の仕掛けで使うので全部持っていこう 先へ進んで水場の前に立つと強いモンスターが現れる 倒すとGOR COINが手に入る 初代ダンジョンマスターリスペクトの 泉は一度だけ願いを叶える これは泉ではないが水源に コインを入れると落とし穴が閉じて レバーを下げれるようになり先へ進める 奥の小部屋に進むとMAGIC MAP、一本目のMASTER KEY、SLEEP WAND等がある SLEEP WANDを取るとJINIX CATが現れるのでSLEEPの呪文で眠らせてアイテムにしよう REFLECT YOUR INFLUENCE 鏡の前に立ちサークルに向かってドア・オープンの呪文を使うと 合わせ鏡が反射して呪文がグルグル回る これでクエストクリアになりMALEFICENTが手に入る THROW HIM AND WAKE HIM UP MEOW! 来た道を戻ると落とし穴の斜め向こうに床スイッチがある JINIX CATは投げると起きるのでそれを利用してスイッチを押させる WAIT XX SECONDS JINIX CATがサークルから出現するので JINIX CATを眠らせて床スイッチを踏ませないようにする 1分間がんばろう クリアして進むと本棚の横に二本目のMASTER KEYがある THIS IS TOO MUCH FOR MY OLD BONES! 二本のMASTER KEYを使って二階へ上がると年寄にはキツい仕掛けが 全てのレバーを下ろすと扉が開く OMIT TWO 中には黄色いワープと青いワープが 黄色いワープにモノを投げると青へワープする 5つの床スイッチを押させると扉が開く レバーを開くと手裏剣が出てくるのでそれを使おう 黄色いワープへ手裏剣を4方向から投げ 最後に黄色いワープのある床へ置くとクリア HALL OF GLASS 3つのボタンがあり、それぞれ押すと青いワープの位置がかわる 黄色いワープの位置が変わる ①向かって左のスイッチを押し ワープへOMIT TWOの部屋側に投げる ②向かって右のスイッチを押し ワープへスイッチ側に投げる ポイゾン・フォウが飛んでくるので避けよう ③向かって左のスイッチを押し ワープへものを置く ④向かって右のスイッチを押し OMIT TWOの部屋とは反対側に投げる ポイゾン・フォウが飛んでくるので避けよう ⑤真ん中のスイッチを押して ドア側にドア・オープンの呪文を使い ものを投げればクリア ポイゾン・フォウが飛んでくるので避けよう HALL OF FIRE レバーを下ろすとまさに炎の間に・・・ 炎を避けながらスイッチを押そう クリアすると入り口へのショートカットができる 青のワープが出現する5か所にアイテムを置くと クエストアイテム「THE MOON SCEPTRE」が手に入る YOU FOUND A WINGED KEY OMIT TWOの部屋でOMIT TWOと書かれたメッセージのところ ある条件を満たすとWING KEYが出現する。解答↓ THIS IS TOO MUCH FOR MY OLD BONES!の部屋のレバーを2つだけ上げた状態にしておく WING KEYの前に立つとクエストクリア WING KEYを使うとMEDITATION POINTにワープする MEDITATION POINT JINIX CATを眠らせて壺に入れるとクリア CREATE YOUR SAFE PLACE. レバーを下ろすと扉が開くが電撃が飛んでくる ワープを駆使して安全を確保しよう。答え↓ 黄色のワープはレバーの位置から左と後ろの二つ 青色のワープは右側を作動させればよい 最上階 トゲトゲはタイミングよく乗り越える レバーを引くとギロチンが降りてくるのですぐに下がる 横には隠し通路があってフル爆弾が落ちている HALL WAY OF PAIN ギロチンをタイミングよく潜り抜ける THINK BEFORE ACTING 実行する前に考える。レバーを下げると ガラスが消えてモンスターにボコボコにされるので ワープに向かって攻撃して事前に倒しておこう 奥にMASTER KEYがある HALL OF TWILIGHT MASTER KEYで先に進むとGIANT ETTINとの戦闘になる 相手のファイヤーボールをワープさせて相手に当てよう 自分のファイヤーボールで攻撃してもよい 倒すと先に進める SLEEPING BEAUTY 眠れる城の美女に会う メインホールに来いと言われるので向かう メインホール 二本目のMASTER KEYがあった場所 メインホールがどこかわからず 4時間ぐらい探し回った人は管理人以外にいるかな? HARPとMAGIC UMBRELLAが手に入る MAGIC UMBRELLA MAGIC UMBRELLAをリーダーの手に持った状態で 外の城の裏側から飛び降りる 若返りの水 地上に降りると森の中 水場の水を飲むと若返る 持っているアイテムは全て地面に落ちる FOUND SOME ELIXIRS 若返りの水の近くに通れる壁がある クエストアイテムの「SOME ELIXIRS」が手に入る BOTTOMLESS PIT ENCHANTED FORESTに落ちるとゲームオーバーになる穴があるが MAGICAUMBRELLAをリーダーの手に持った状態で穴に入るとゆっくり安全に降りられる 中を探索するとクエストアイテム「AEON PLATE」が手に入る。このアイテムは保管しておくこと 隠し通路にはDRAGON EGGがある 奥に出口がある EASTERN WING DREAM CASTLEのEASTERN WINGの前で HARPを演奏すると扉が開く SOMETHING IS MOVING IN THE DARKNESS 電球の横のレバーを下ろすと明かりが消える 明かりが消えている間だけいろいろなものが動く 5つのSTAR COINを集めると 先に進めるようになる 1枚目 柱に囲まれていた宝箱の中に入っている 2枚目 暗い状態で隅に落ちている袋に入っている 3枚目 暗い状態だと消える壁のところの棚 4枚目 一番奥の小部屋の棚 5枚目 STAR COINを4枚投入すると 5枚目を持ったモンスターが現れる 4枚目を投入すると周りが暗くなり、スケルトンも沸くため あらかじめ暗くし、スケルトンを倒してから4枚目を投入するほうがよい そのほうが、明かりのレバーもちぐはぐにならなくて済む THE MAGIC MAP 3つ目の電球のところの落とし穴を降りる REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えて通路を歩いていると目のアイコンが現れる 小さなスイッチがあるので押すとMAGIC MAPが手に入る こちらのMAGIC MAPはアイコンをクリックすることで機能をONにできる この手に入れたMAGIC MAPの機能をONにして 今まで使っていた方のMAGIC MAPを使うとマナが減らずに機能が使える 常に機能をONにできるので デインマップによるゾーキャスラーの目印が使いやすくなったりする クエストアイテム「EMERALD STAFF」 FOUR DOWNのメッセージのところ クエストアイテム「EMERALD STAFF」が手に入る 4つのレバーすべて下げると壁が消える 4つ目のレバーは暗い状態で落とし穴を降りると 下したまま元の場所に戻れる 次のエリア 次のエリアでもSTAR COINを5枚集める 1枚目 IN THE LIGH NOW EVERYTHING IS ALLOWEDのところ 暗い時だけドアのボタンが現れる 2枚目 THE STARS ONLY AT NIGHTの横のボタンを暗いときに押す 3枚目 隅の電球の横の隠し通路に落ちている。暗い時だけ通れる 4枚目 CLOSE YOUR EYS AND YOU WON'T FALLのところ 暗い時だけ落とし穴が閉じているのでコインが取れる 5枚目 穴からロープで下に降りよう BOGEYMENを3体倒すと上の階に戻ることができ 階段のところの棚にコインがある 下のエリアの扉の奥のボタンを押すと道が開ける さらに奥に進んでボタンを押すと 違う場所へ行けるワープができる ELECTRIC CONTROL ROOMの装置にライトニング(オーキャスラー)を当てると MEDITATION POINTの扉が開く ボタンを押して出てくるワープで元の場所に帰ろう NANEEL'S SONG 一番奥にNANEEL'S SONGの本が置いてある 本の代わりになんでもいいのでモノを置かないと 元の道に帰ることができなくなる MEDITATION POINT お墓のエリアに飛ばされる 扉から中に入ってTURN AROUND WE ARE BEHINHD YOU と書かれた壁の前に立つと敵が現れる 敵をすべて倒すとCROSS KEYが手に入る CROSS KEYを使うと落とし穴が後ろにできるので入る 扉の奥に行くとクリア ABANDONED HOUSE NANEEL'S SONGを読むとABANDONED HOUSEに出る。進んで家の中に入ろう 扉やテーブルを壊して奥に進んで二階に上がるとNANEELがいる NANEELの部屋にIRON KEYがある もうっぽうの部屋にMUSIC BOXがある NANEELの肖像画をクリックすると一階に戻る階段が現れる IRON KEYを使い一階の部屋の扉を開けると KEEP PRESSEDのボタンの上に壊れたテーブルを運べるようになる テーブルを運んでスイッチを押させると地下への階段が現れる 地下 地下に入るとしばらくは出てこれないので 食料などの準備をしてから行くこと 地下に現れる地を這うゾンビは ファイヤーボールで倒せないかと思いきや ファイヤーボールが壁にぶつかる炸裂ならダメージを与えられる 行き止まりがタルのほう タルに向かって右側の真ん中の部屋で ヤーイルラーを唱えると目のアイコンが スイッチがあって押すと壁が消えて タルを迂回できるようになる 壁を見ると C O O C C O の文字が CがCLOSEでOがOPENと思われる 上が進行方向、下が来た道側として扉を文字の通りに開け閉めすると 壁が消えて先に進めるようになる クエストアイテム「PAIN HOOK」 レバーを下すと奥のギロチンがなくなって隣の扉が開いて右側にブレードが出現する ①レバーを下ろす ②テーブルを動かして、ブレードを越えるようにアイテムを投げて床スイッチを押す ③レバーを上げて扉を開けるとブレードが無くなる これでクエストアイテム「PAIN HOOK」が手に入る BLOOD KEY 奥に進むと3つの牢屋が 奥の牢屋の中にBLOOD KEYがある 来た道を戻って違う道に行こう ブレードが回っている方 ブレードを交わして迂回したりして タルを床スイッチの上に置くと先へ進める 隠し通路の下にはトラバサミがあるので気を付けよう 迂廻路には隠しスイッチがある REVEAL HIDDEN SYMBOLSで目のアイコンを表示すると見つけられる スイッチを押すと壁が消えてタルをボタンの上に動かせるようになる KEEP CLOSE THE DOOR,PLEASE 左端の落とし穴の上は通れる あらかじめトラバサミ上にモノを投げて無効化しておこう REVEAL HIDDEN SYMBOLSを使うと目のアイコンが 小さいスイッチを押すと通れる落とし穴の向こうの壁がなくなる ブレードが回っているところのタルを動かして 床スイッチを押していない状態でKEEP CLOSE THE DOOR,PLEASE と書かれた巻物のところにくると扉が開いていて クエストアイテム「THE HELM OF TAU」が手に入る BLOOD KEYを利用して地下2階に行こう 地下二階 ロープを引くとゾンビが沢山出現する。先への扉が開く トラバサミの部屋 トラバサミだらけの部屋 レバーを引くと壁が消えてオバケがたくさん 床スイッチを押すためにタルも落ちてくる 持ってくるのを忘れた人のためにコンパスが落ちている 床スイッチにタルを乗せると先へ進める ちなみにオバケがトラバサミに乗った状態で トラバサミにアイテムを置いたり持ったりを繰り返すと 幽体なのにトラバサミダメージが効くみたいで倒せる クエストアイテム「CRUEL KNIFE」 壁に数字が書いてある場所が トラバサミをすべて閉じると数字が0になり道が開ける クエストアイテム「CRUEL KNIFE」が手に入る ボーパルの剣の上位版みたいなもの YOU MUSTN'T LOOK TO THE WEST 扉をくぐり抜けてからは、西を向くとゲームオーバーになる コンパスバグをあえて直してないため難易度が上がる FLIP CLOCKWISE FLIP CLOCKWISEと書かれたところ パーティだけでなく、呪文や投げたアイテムの向きも変える アイテムを投げて先のトラバサミを無効化できる THE ICE BALL SPELL 西側のドアを開ける方法↓ 180度回転する床を使ってドア・オープンの呪文を反射させる これでICE BALLのスペルを覚えることができる このエリアをクリアしてからだと「TOO LATE!」と言われて クエストクリア扱いにはなるが、ICE BALLは手に入らなくなる 管理人は一週目で取り損ねたのに気が付いてだいぶ後からやり直したよ HOLY STOUP 正面の扉を開けると水のオブジェがある これは後で使うので置いておいておく THE PAIN REVEALS THE TRUTH トラバサミのところに隠し通路がある トラバサミを無効化していると隠し通路は通れない トラバサミの上にアイテムを置いて トラバサミの上に乗って トラバサミの上からアイテムを下ろすと良い 先にはMEDITATION POINTがある MEDITATION POINT NANEELに会うとPIXIE FLOWERを手に入れる PIXIE FLOWERを持って後ろに下がると違う場所に飛ばされる 敵を倒して墓にPIXIE FLOWERを添えるとクリア タル運び 頑張ってタルを運んで 床スイッチの上に乗せて先へ進もう 先でも頑張ってタルを運んで 床スイッチの上に乗せて扉を開けよう 扉の先にはBLOOD KEYがある 西を向けないのでテーブルを壊して手に入れよう THE REPUGNANT BUTCHER! BLOOD KEYを使うと 「THE REPUGNANT BUTCHER」との闘い 倒すとEVIL HEARTを落とす PURIFY A HEART, DESTORY A CURSE THE PEACE BE WITH YOU EVIL HEARTをHOLY STOUPの部屋にある 水のオブジェにつけると呪いが解かれて西を向けるようになる RING OF FIRE タルで床スイッチを押してBLOOD KEYを手に入れる場所の 西側にREVEAL HIDDEN SYMBOLSで目のアイコンが出てくるところにスイッチがある スイッチを押して先に進むとRING OF FIREと書かれている 方向転換の床に向かってファイヤーボールを放ちぐるぐる回すと道が開いて クエストアイテム「KASTUL ROBE」が手に入る LOOK TO THE WEST AND OPEN YOU WAY 西を向けるようになったので LOOK TO THE WEST AND OPEN YOU WAYのロープを引いて 先に進めるようになる BEAR TOY 先に進むと結末が BEAR TOYを持って上に上がるとPART2クリア BEAR TOYと交換でLITTLE BELLが手に入る Part2のクエスト ▼THE SILENCE BLADE DREAM CASLTEの7とHの間 ▼THE SHADOW CLOACK DREAM CASLTEのイルキーの反対側 ▼THE INCREDIBLE MACHINE BOOT HOUSEの地下 ▼THE STEAM HAT BOOT HOUSEのTRAP! ▼YOU FOUND A MEDITATION POINT BOOT HOUSEのCLOCK ROOMでMEDITATION POINTを発見する ▼THE SEVEN-LEAGUE BOOTS BOOT HOUSEのBUBBLE ROOM ▼THE WONDER GOGGLES THE MACHINEの謎を解く ▼THE MALEFICENT RING CLOUD CASTLEの合わせ鏡 ▼THE MOON SCEPTRE CLOUD CASTLEのHALL OF FIRE ▼YOU FOUND A WINGED KEY CLOUD CASTLEのOMIT TWO ▼FOUND SOME ELIXIRS 若返りの水場の近くの隠し通路 ▼THE AEON PLATE BOTTOMLESS PIT ▼THE MAGIC MAP DREAM CASTLEのEASTERN WINGの落とし穴 ▼THE EMERALD STAFF DREAM CASTLEのEASTERN WINGの4つのレバーを下ろす ▼YOU FOUND A SECRET AREA DREAM CASTLEのEASTERN WINGでMEDITATION POINTを発見する ▼THE PAIN HOOK ABANDONED HOUSEのブレードを突破するところ ▼THE HELM OF TAU ABANDONED HOUSEのKEEP CLOSE THE DOOR,PLEASE ▼THE CRUEL KNIFE ABANDONED HOUSEのトラバサミの部屋 ▼THE KASTUL ROBE ABANDONED HOUSEのRING OF FIREの謎を解く PART2のMEDITATION OPINT ▼BOOT HOUSEのCLOCK ROOM ▼CLOUD CASTLEのWING KEYのところ ▼DREAM CASTLEのEASTERN WING ▼ABANDONED HOUSEのYOU MUSTN'T LOOK TO THE WESTの先 PART2の呪文 ▼ICEBALL ヴィー・キャス・デイン PART3「Urd's shout」 DREAM CASTLEに勝手に戻される 外に出ようとするとRABBITが城の中で変わったところがあるよ と言ってくるのでLOWER LIBRARYに向かうと SUMMER DREAMという本が置いてあるので読もう SUMEMR DREAM SUMMER DREAMを読むとSECRET GARDENに飛ばされる キノコの親子の前に立つと話が始まってCOPPER COINがもらえる COPPER COINを泉に投げ込むと北にFAIRYが現れる SECRET GARDENから出ようとするとRABBITがヒントを教えてくれる ABANDONED HOUSEのNANEELと最初に出会った部屋に行くと MELANCHOLYの本が手に入る NANEELの肖像画の前でLITTLE BELLを鳴らすと クエストアイテム「RUBY RING」が手に入る MELANCHOLY MELANCHOLYを読むとSECRET GARDENが秋になる 店で買ったヴァイオリンを4つの柱の近くで弾いてユニコーンを召喚する 出現する条件が確率なのかもしれないので何回か弾いてみよう ユニコーンをSLEEPの呪文で眠らせる 確率なのか1発で眠るとは限らず、何度か当てる必要がある ユニコーンが眠ったあと、クリックするとUNICORN HORNが手に入る MYCONIDS(キノコの親子)に報告しよう UNICORN HORNを持った状態で北の妖精の前に立つと話が進んで GINGERBREADの本がもらえる GINGERBREAD GINGERBREADの本を読むと冬になり、雪だるまが現れる 雪だるまの前に立つと話が進み、GINGERBREAD HOUSEの扉が開く 噴水は凍っていて飲めないのに水が流れる音がする GINGERBREAD HOUSE BABKAと話をする 家の地下 家の地下はなぜかダンジョンになっている 地下のスライムは装備を錆にするので注意 先のワープゾーンはは北北南東と進み 奥でゴールドキーを手に入れる 戻ってきてゴールドキーを使ってCELLARに行く CELLAR 地下のメッセージに書いてあるように セラーの中を掃除するのが目的 セラーの中に入って無理やり自分で拾っても 中の扉が閉まって出られなくなるので無理 SWEEPR GENERATOR 奥の落とし穴と床スイッチのところ ボタンを押すとスライムが出現する 床スイッチをものをなげて押すと 横の落とし穴がなくなる スライムはものを拾う性質がある 物を投げると跳ね返ってくるワープがある ワープの中でスライムを倒すと床スイッチを押せる スイッチを押していくと スライムをセラーに連れていくことができる お掃除大作戦! スライムをセラーの中に連れて行きアイテムを拾わせる 外に出して倒してアイテム回収する 一度に持てるアイテムの数には限度があるので 3回ほど繰り返す必要がある 全てのアイテムを回収するとメッセージが出る アイテムの中にSPRING GARDENという本がある THE COOKIE MACHINE アイテムを全部回収すると 近くのオブジェがなくなって COOKIE MACHINEが使えるようになる クエスト扱いなので必ずやろう 金貨を入れるとMAGIC COOKIEが手に入る V1.1での確認だが、約100個が限度のようだ(金貨は無限に入れることができるがw) スクリーマーの肉が金貨2枚で売れるのでそれを使うといいかも クッキー1枚で食料ゲージが8割は回復するので 食料問題はこれで解決するのではないだろうか SPRING GARDEN SPRING GARDENの本を読むと春になる SNOWMAN 解けてしまう。解けた後にはレッドジェムがある PIXIE FLOWER 4つの柱の1つがなくなって中に入れるようになる 中にはPIXIE FLOWERがある GRIMM(キノコ)に報告して BABKA(魔女)の家に行こう BABKA BABKAにPIXIE FLOWERを渡して一度家から出てもう一度家に入ると テーブルの上にMEDICINEがある MEDICINEをキノコに渡すと RAIMBOW MINESの秘密のTOPAZ KEYがもらえる さぁ、RAIMBOW MINESに行こう! が、その前に下記のことをやろう REVERSE GINGERBREAD HOUSEの地下のワープだらけの場所の 南にあるREVERSEと書かれた場所に行く ワープがかかっていてボタンが押せないが 西を向いているときだけワープが消える これでボタンを押して先に進む DANGER! YOU MAY BE TRAPPED! DANGER!と書かれているようにヘタをすると閉じ込められて詰む 床スイッチを踏むと前後左右の扉が開閉する 頑張って突破しよう 先にはMEDITATION POINTがある MEDITATION POINT 砂漠に出る 5つのスターコインを旅人に渡すのが目的 1枚目 草が生えているところのどれか一つに落ちている。落ちている巻物がヒント 2枚目 走る宝箱を倒すと落とす 3枚目 南西の岩の横に空のBOTAが落ちているので拾う MR.QUILPが噴水をふさいでる 攻撃すると正体を現すので戦闘になる 倒すとMAGIKAL BOXを落とす BOTAに水を汲んでTORILに渡す 4枚目 南東にある石壁のところ GARET TREEにあったドア・オープンのスイッチを2つ作動させると扉が開く 片方はMAGIC COOKIEが落ちる。後で使うので食べてはいけない 片方は近づくとワープするので遠くから呪文を唱える コインと一緒にMAGIKAL BOXが置いてある 5枚目 MAGIC COOKIEを妖精に渡す 6枚目 ユニコーンをSLEEPの呪文で眠らせ UNICORN HORNを手に入れてDR.ADAMSKIに渡す ?7枚目 南西にあるタルの下にコインがあるが取ろうとするとワープして取れない 後にSIVIS DUNGEONで覚えるSUMMON TWISTERを唱えると取れるが 6枚あれば十分なので取る必要はない 6枚のSTARCOINを手に入れたら 旅人に5枚コインを渡そう 6枚渡せるけど5枚だけにしておかないと 次のクエストがクリアできなくなる コインを渡したら重要なヒント「8-4-1-2」を教えてくれる 砂漠の外のワープされるところに行くとクリア THE GAME OF FIFTEEN. MEDITATION POINTで手に入れたスターコインを使って入ろう 入るだけでTHE GAME OF FIFTEENのクエストがクリアになる ここでは4つのボタンを各1回だけ押すことができる 全てのボタンに数字が書いてあり、押した番号が加算される 加算された番号の合計ごとにイベントが起こる ①PAINFUL TRIP 下に落とされて幽体の敵と戦闘になる ②SWEET PRESENT MAGIC COKKIEが8枚入ったBAGが手に入る ③BLIND DATE 幽体の敵と戦闘になる ④DEEP BREATHS 錆のガスの攻撃を受ける ⑤SAVE A LIFE JINIX CATを助けるゲーム ⑥BEHIND BARS JINIX CATがいる部屋の扉が開きと宝石の入った箱が手に入る ⑦FREEDOM 扉が開き、アイスボールを打ってくるモンスターが放たれる ⑧TWIST AGAIN パーティーがくるくる回るようになってしまう テレポートが出現するので入り、ワープした先で ドア・オープンの仕掛けで扉を開けて 扉の先のレバーを下すと直る 下の階でスライムがDRAGON EGGとFIRE BOMBを落とす レバーを下ろして回転を止めてから取りに行くと良い ⑨LOSE WEIGHT 装備品をすべて失う ⑩POWER REFILL ライトニング・ボルトの攻撃を受ける ⑪LEAP FORWARD リーダーのレベルが全てあがる ⑫NOISY BUZZ 大量のGIANT MOSQUITOとの戦闘。地下でDRAGON EGGが手に入る ⑬FOOLISH ROOM クエストに関係するのでここは必須 FOOLISH ROOMにワープする モンスターを眠らせて床スイッチを3つ全部押すと BONUS EXITの扉が開き、ワープ先で「RUBY RING」が手に入る BONUS EXITに行く前にFAST EXITから出てしまうと 二度とクエストはクリアできなくなる ⑭THROWBACK リーダーのレベルが全て下がる ⑮THE END 出口が開く MEDITATION POINTで得たヒントのとおり 「8-4-1-2」とすると良い ⑬のクエストアイテム「RUBY RING」を手に入れなければ クエスト100%コンプリートは不可能になる YOU FOUND A NEW BOOK DREAM CASTLEのHALL OF MUSICで ミュージックプレイヤーにそれぞれの季節に対応する本を置く するとTHE MASQUERADEの本が手に入る THE MASQUERADE THE MASQUERADEの本を読むと DREAM CASTLEの敷地内に馬車がくる 馬車に乗るとどこかの屋敷に出る 屋敷の中のキャラクターの前に立つとイベント開始 イベントが終わったら2階に行く 2階の東の部屋にSKULL KEYとヒントが入った宝箱がある ヒントを読むと、4つのCANDLESが必要なことがわかる 屋敷を探索して4つのCANDLESを見つけ出そう 1つ目は1階のテーブルにある 2つ目は2階の南の部屋に置いてある 3つ目は2階の北西の部屋のテーブル 2階の南東の部屋でヤーイルラーを唱えると目のアイコンが スイッチを押すと3階への階段が 4つ目が3階のテーブルにある 地下でSKULL KEYを使用し先へ進む 地下のくぼみに4つそれぞれCANDLESを置くとボスと戦闘 倒すとFLAMING SWORDが手に入る 外に出るとサブクエスト「THE MASQUERADE」クリア NANEEL'S SAD MELODY DREAM CASTLEのHALL OF MUSICの中の4つのくぼみに それぞれ対応する場所に楽器を置く 北東フルート、北西ハープ、南東バイオリン、南西ベル そしてその先で悲しい曲を演奏する 悲しい曲とはNANEELの部屋の隣にあったMUSIC BOXの曲 「ミファソレド(下)ド(下)ラシド(上)ファミミ」と演奏する 床スイッチの対応する音はこんな配置 ラソフ シ ミ ドドレ するとTHE BRIDGEの本が手に入る THE BRIDGE THE BRIDGEの本を読むとSLIDR RIVERに橋ができて RAIMBOW MINESに行くことができるようになる RAINBOW MINES 中に入ると青い洞窟に出る 一つだけ奥に進める通路があるので行く MECHANIC'S WORKSHOP 奥にはSOLID KEYとPICKAXEとLANTERNがある MECHAGOBLINの足元にLARGE GEARがあるので タルを動かしてLARGE GEARをはめると部屋から出れる 扉のレバーを下げると扉が開いて敵が現れる 倒すとONXY KEYを落とす 汝、運命の扉を選ぶべし ダンジョンマスターをやってきた人ならわかると思う SOLID KEYで好きな扉を開ければいい とりあえず時計周りで攻略していくことにする ※TRIKS AND TRAPSで進行に支障をきたすバグが発生するらしいため そこから攻略したほうがいいかもしれない TUNNEL OF THE BEASTS その名の通りトンネルにビーストが モンスターを倒して奥まで行けばよい 食料も手に入るし簡単なので最初に攻略するのにいいかも 奥ではBLUE CRYSTALが手に入る ピッケルを手にもってEXTRACTすればよい CONTROL CHAMBER BLUE CRYSTALを手に入れたら次はCONTROL CHAMBERに行こう ONYX KEYで入ることができる 中に入ると何やら怪しげな装置がある レバーを引くとAMAZINGなことがおこる THE MAGNET CONTROL CHAMBERの装置が稼働していると 北側にあるTHE MAGNETの部屋に入ることができる FROM CRYSTAL TO STONE THE MAGNETの部屋の中に FROM CRYSTAL TO STONEという部屋がある ここにも怪しげな装置がある この装置にBLUE CRYSTALを置いて 横のレバーを引くとCRYSTALがROCKになる 外の壁の色に合わせてROCKの色が変わる PATH 1 CONTOROL CHAMBERに戻ってくる CONTOROL CHAMBERの中にPATH1のルートがある PATH1を先へ進むにはORANGE ROCKが必要 装置のレバーをタイミングよく上げて オレンジのときに止めると ORANGE ROCKのままで止まる ORANGE ROCKをPATH1のくぼみに置いて 先へ進むと2本目のSOLID KEYがある TRIKS AND TRAPS 2本目のSOLID KEYで進もう 降りると2台のトロッコがある 2台目のトロッコのところにスイッチがあるので トロッコを動かして押そう 押しておかないと次の扉を開くレバーを引くと毒霧に襲われる 先に進むとトロッコとサークルが サークルの上にトロッコを置くと向きが変わる 頑張ってトロッコを4つの床スイッチの上に運ぼう ※サークルに乗せたトロッコが勝手に動くバグがまれに起こるらしい クリア不能になるので気を付けること 管理人は遭遇したことが無いので詳しくはよくわからない それを済ませるとGAS CHAMBERのセキュリティが解除されて中に入れるようになる 幽体の敵のところにあるPYROを忘れずに拾おう GAS CHAMBER 敵が出てくる方の扉の奥にVACUUM FUSEがある これはTHE MAGNETの中のFROM STONE TO CRYSTALに入るのに使う GAS CHAMBERの奥には見るからに落とし穴がある 上に乗ると落とし穴に落ちる 落ちるとガスの罠にはめられる LOCK PICKSが落ちているのでそれで扉を開けよう 20回~50回ぐらいガチャガチャしないと開かない 片方の扉は破壊でき、中にはタルが タルで安全地帯を確保することができる 脱出するとイベントが始まって 奥には2個目のクリスタルが 落とし穴は横にあるレバーで閉じる FROM STONE TO CRYSTAL THE MAGNET内のFROM STONE TO CRYSTALにVACUUM FUSEを使って入る 装置を使うとROCKをCRYSTALに戻すことができる CRYSTALにすると色が変わらなくなる これを使ってORANGE CRYSTALとRAINBOW ROCKを用意しよう (RAINBOW ROCK2つでも次の仕掛けを突破できる) ONLY RUBY CAN GO THROUGH THE GLASS CONTROL CHAMBERの装置は動かしたままで (背景が虹に変わっている状態のまま) PATH1をORANGE CRYSTALで進む ONLY RUBY CAN GO THROUGH THE GLASS これはルビー色の時だけモノを通すのではなく RUBYだけGLASSを通すという意味 RUBY CRYSTALかRAINBOW ROCKがRUBY色の時だけ通す RAINBOW ROCKの場合はタイミングよく投げよう RUBY CRYSTALにしておくと2回目は簡単だが 3回目を突破するときはRAINBOW ROCKじゃないとダメ RUBY色の時にGLASSを通過し 違う色に変わってGLASSにぶつかって落ちる という手順でスイッチを押す 奥に進むと3本目のSOLID KEYがある RAIMBOW TELEPORT 真ん中の床スイッチにRAINBOW ROCKを置くとワープが出現する 色によってワープする場所が違う 7色すべてのワープ先のスイッチを押すと 近くの扉が開いてVACUUM FUSEが手に入る THE LOST WORLD 3本目のSOLID KEYで進む 南西隅のSKELLTON(同化してわかりにくい)の下にSQUARE KEYが落ちている 落とし穴のところは落とし穴のニマス西にスイッチがあり押すと壁が消える (REVEAL HIDDEN SYMBOLSで目のアイコンが表示される) 扉をドア・オープンで閉めて物を投げて床スイッチを押すと 落とし穴が消えてクエストアイテム「KRULL」が手に入る SQUARE KEYで奥に進むとBLUE CRYSTALが手に入る PATH 2 PUT HERE ALL COLORSのところに CONTROL CHAMBERをONにした状態で RAINBOW ROCKを置けば良い MAGIC MAPで見ると 対応する色の壁が消えるのがわかる 途中を左に行くと4個目のIRON KEYが手に入る GRATE B GRATE Bと書かれている扉 GRATE Bのボタンを押すと数秒間GRATE Bの扉が開く 壁の1個目と2個目をBLUE CRYSTALとWATER CRYSTALで開けておいて 3個目以降をRAIMBOW ROCKで突破する まぁまぁシビアだが間に合うはず 厳しそうならもっとクリスタルが集まってから クエストアイテム「RAIMBOW STAFF」が手に入る 上手くやればRAINBOW ROCK1個でも突破できるらしいが管理人には無理 ABANDONED GALLERIES 4本目のIRON KEYで進む。特に迷うところは無い マップを見るとMEDITATION POINTがあるのがわかる MEDITATION POINTの近くのトロッコを 一つ後ろに引っ張っておく これで向こう側のトロッコを 向こう側に来た時に押せるようになり レバーが引けるようになる 奥まで行くと4つ目のBLUE CRYSTALが手に入る PATH 2 その2 もう一度PATH 2に来る RAIMBOW ROCK2個とPURPLE CRYSTALとGREEN CRYSTALを用意して まずはRAIMBOW ROCK1つ使って奥まで行く PAD CONTROL GREEN TLEPORT, YELLOW PIT, RED SHOOTER GREENだとテレポートが作動して帰ってくる YELLOWだと落とし穴がふさぐ RED(ORANGE RUBY)だとファイヤボールが発射される タイミングよくYELLOWになる瞬間に床スイッチを押すように RAIMBOW ROCKを投げて先へ進もう LEARN TO FREEZE THE COLORS PURPLE CRYSLTALをくぼみに置くと落とし穴が消える !ここの落とし穴に落ちると詰んでしまうので注意 RING TELEPORTS WORK IF YOU BRING A YELLOW ROCK OR CRYSTAL RAIMBOW ROCKがYELLOWの状態で持っていると テレポートが作動して先へ進める YELLOW CRYSTALを持っている状態で中に入ると YELLOW CRYSTALを持ち出すことができなくなって詰む RAIMBOW ROCKがYELLOWになるとワープで戻されるので タイミングよく進もう GET RID OF YOUR BOTHER BEFORE IT IS TOO LATE RAIMBOW ROCKがYELLOWの時だけ扉が開く RAIMBOW ROCKをくぼみに置いて YELLOWになった瞬間に扉をくぐろう 中でONYX KEYが手に入る ROCK CHANGES, CRYSTAL DOESN'T GREAT Bの扉からちょっと奥のところ。ONYX KEYで先へ進むと ROCK CHANGES,CRYSTAL DOESN'Tのメッセージが置かれたくぼみがある ここにCRYSTALやROCKを置くと対応した落とし穴が閉じる PATH2を通るのにRAIMBOW ROCKが1つ必要なので 残りをWATER CRYSTAL, ORANGE CRYSTAL, RAIMBOW ROCKにするといい 落とし穴の先に進むとLIFTと書かれた場所が VACUUM FUSEを装着するとLIFTが動くようになる 地下の扉を破壊して先に進むとタルが置いている場所に出てくる クエストアイテム「JUDGEMENT」 下からリフトでタルを運んで タルで床スイッチを押して扉をあけて先へ進むと クエストアイテム「JUDGEMENT」が手に入る 落とし穴の横にあるスイッチを押すと落とし穴が塞がり PATH1と道がつながる RING TELEPORTS WORK IF YOU 先ほどできた道を使ってPATH1から回ってくることで ORANGE CRYSTAL1つで回ってこれる A PAD OPENS THE DOOR RUBY CRYSTALで投げてパッドを押す ファイヤーボールに耐えられるなら RAIMBOW ROCKでゴリ押しできる RED TO SHOOT FIRE, BLUE TO OPEN DOOR さすがにここはRAIMBOW ROCKでゴリ押しは無理なので BLUE CRYSTALを持ってこよう その先に進むとたくさん砲台が・・・ 落とし穴を降りて進もう SOLID KEY 落とし穴を降りると大量のスケルトンがある SOLID KEYがくぼみに置いてある SOLID KEYを取るとスケルトンが動き出すので あらかじめスケルトンをOSSUARY(納骨堂)にやったり 一か所に集めてファイヤーボールでまとめて倒すなど対処しておくと楽 これで5本目のSOLID KEYをゲットできる 上に上がってレバーを引くと落とし穴が落ちて帰れるが ドアが開いて大量の敵が 部屋の中にはDRAGON EGGがある ARACHNOPHOBIA 5本目のSOLID KEYを使って入る とくに迷うところはないが ABANDONED GALLERIESでトロッコを動かしていると こちらからもトロッコを動かしてレバーを引くと ABANDONED GALLERIESからMEDITATION POINTへ行けるようになる 奥まで行ってBLUE CRYSTALを手に入れよう MEDITATION POINT ABANDONED GALLERIESから行く 扉が開いているのでトロッコを動かして床スイッチが押せるようになり MEDITATION POINTに行けるようになる MEDITATION POINの世界へ行くと なにやら初代っぽい雰囲気の場所へ ▼ものを投げて床スイッチを押してGOLD COINを手に入れる ▼進んでスケルトンがいるところの壁の穴にSQUARE KEYがある !バグ注意!何かポインタにアイテムを持った状態で穴に触ると 二度とSQUARE KEYが手に入らなくなって詰んでしまう ▼SQUARE KEYで開ける扉の先でGOLD COINを使うってワープを消す ▼LOOK AROUNDのところに隠し通路があって中に MIRROR OF DAWN(あけぼのの鏡)がある ▼進んで落とし穴に落ちてスライムだらけの部屋に出たら くぼみにスイッチがあるのでワープが出きて帰れる ▼一つの落とし穴は偽物 ▼MIRROR OF DAWNを目に当てると 落とし穴が開閉するようになりGOLD KEYが手に入る ▼GOLD KEYで先に進もう ▼FIRE STAFFのところは石のこん棒を代わりに置くと開く ▼赤いボタンを押したら上まで戻る ▼COME BACK AFTER PUSHING THE RED SWITCHのところに落とし穴があり 降りたらドラゴンとの戦闘 ▼壁にPURPLE YELLOW RUBY ORANGEとヒントが書かれている ▼ドラゴンを倒すとMASTER KEYを落とす ▼ゾーキャスラーと合成して炎の杖を真の炎の杖に ▼マスターキーで扉を開けてカオスとの戦闘 ▼カオスの扉は敵をせん滅してから、うろうろしてると開く(条件不明) ▼カオスは地面がクロスになってるところでしか融合できない ▼カオスを融合してクロスの上に乗るとクリア YOU FOUND THE FIRE COLUMN SPELL MECHANIC'S WORKSHOPのPYROと書かれている棚 MEDITATION POINTのヒントを参考にする PYROとPURPLE YELLOW RUBY ORANGEのCRYSTALを置くと 横の扉が開いてFIRE COLUMN SPELLの巻物が手に入り 新しい呪文を覚えられる PYROは一度でも棚に置いたら良い この仕様のせいでPYROは必要ないと勘違いしないように PATH 3 4つのGREEN CRYSTALで先へ進める くぼみに置くのではなく 壁の下にスタンドみたいなのがあるところに置くと先に進める WATER TO EXTINGUISH FIRE 炎はWATER CRYSTALかRAIMBOW ROCKがWATER色の時を置くと消える 2つ目の炎の向こう側からCRYSTALを回収しようとすると炎ができてしまいダメージを受ける 炎を過ぎてすぐにスイッチで道が開けるのでそれでCRYSTALは回収できる 3つ目の炎はスイッチを押したあとに床スイッチを踏むと扉が閉じてしまう 上手くCRYSTALを角から角へと動かして炎を避けて進もう 奥に進むとSOLID KEYがある SOLID KEYを取ると罠が作動する テーブルの上に代わりの物を置いてから SOLID KEYを取ると作動しない これで6本目のSOLID KEYが手に入る CRYSTAL CAVES 6本目のSOLID KEYで進む 奥まで進んで6個目のBLUE CRYSTALを手に入れよう クエストアイテム「VALIS BOOTS」 CRYSTAL CAVESには 隠し通路があり、そこにはTOPAZ KEYのカギ穴がある GRIMMからもらったTOPAZ KEYを差し込もう クエストアイテム「VALIS BOOTS」が手に入る PURPLE OPENS DOOR RAIMBOW ROCK2つ持ってPATH 3に戻ってきて奥に進む PURPLE OPENS DOORのメッセージの棚にRAIMBOW ROCKを置いて紫の時に進もう BYPASS ここにもRAIMBOW ROCKを置いて紫の時に 通れるようにしよう ONE IS NOT ENOUGH BYPASSから出て隠し通路を通って PURPLE OPENS DOORのRAIMBOW ROCKをWATER CRYSTALにして戻ってきて先へ進む WATER CRYSTALとRAIMBOW ROCKをうまく使って炎を突破しよう RAIMBOW ROCKのWATER状態が乗っていても WATER CRYSTALを動かすとなぜか炎が燃えるので RAIMBOW ROCKを先に動かして進もう 手前にRAIMBOW ROCK、奥にWATER CRYSTALとすると ダメージを受けずに進める (けっこう難しいので、シールドスペル重ね掛けしてゴリ押しのほうが楽かも) MANAGE YOUR TIME レバーを下ろすと10秒間だけ色が変わらない 10秒間だけWATER状態にして4つの炎を突破しよう 別ルート(救済処置) PURPLE OPENS DOORとBYPASSの道をRAIMBOW ROCKかPURPLE CRYSTALで2つとも開けておく そうすると近くの壊れたテーブルをBYPASSの扉のつっかえ棒にできる これでWATER CRYSTAL2つを持ち込むことができる MANAGE YOUR TIMEのレバーの意味無くなるが、あまりにも難易度が高いので救済処置なのだろう ここから出れなくなるが、次のエリアを突破するとショートカットができて元の場所に出れるので大丈夫 THE GREAT FIRE 同じ要領で進んだ先にONYX KEYがある ONYX KEYで進んだ先には7本目のSOLID KEYがある 赤いスイッチを押すと、元の場所に戻るショートカットができる クエストアイテム「THE CENTURION PLATE」 THE GREAT FIRE近くに隠し通路があり クエストアイテム「THE CENTURION PLATE」が手に入る THE NEST 7本目のSOLID KEYで行く 降りると繭がある 繭からどんどんモンスターがわいてくるので即破壊しよう 奥に7個目のBLUE CRYSTALがある THE CELTCHAR SPEAR APPEAED IN THE NEST MAIN ROOM 地下も含めて繭をすべて破壊するとメッセージが出てクエストクリア 地下の真ん中あたりでクエストアイテム「CELTCHAR SPEAR」が手に入る MAIN LIFT CONTROL CHAMBERにあるPATH 3のGREEN CRYSTALを装着したのと同じ 壁に7色のCRYSTALを装着するとワープが起動してMAIN LIFTに行ける MAIN LIFTに乗って上に行くとメカゴブリンとの闘い MECHAGOBLIN!!! メカゴブリンとの闘い GREEN LIGHT SHIELD DISABLEDとメッセージに書いてあったようにGREENの時しか攻撃が通じない 倒すとLEAGE GEAR2つとVACUUM FUSEを落とす ※裏技 タルでTHE MAGNETの部屋の扉を塞ぐ CONTROL CHAMBERの装置をGREENの状態で止める タルを使って無理やり閉まろうとする扉を突破する これで常に攻撃が通じる状態でメカゴブリンと戦える メカゴブリンと戦い終わった後は外側から出れるので詰むこともない TECHNO-ARENA LEAGE GEAR2つを装着してレバーを引くと出れる SECURITY CHAMBER LEAGE GEARはクリックすると外れるので扉を開いた後に外して SECURITY CHAMBERに入ろう 中に入って本(DAYS OF DELUGE)を取ると戦闘 ボタンを押して数字を47と36にしてレバーを引くと帰れる RAINBOW MINESから出るときは 処理が重くなるのでCONTROL CHAMBERの装置は停止しておこう MERCENARY RAIMBOW MINESから出ると大量のモンスターとの闘いになる DAYS OF DELUGE DAYS OF DELUGEの本を読むとSIVIS DUNGEONに大雨が降る 地下が水浸しになることで先に進める ここまでイルキーを使わなかった場合 イルキーを温存できるが門がなくなる 門がなくなるのは、本を読んだときに門の内側に出るため 内側からではカギが開けられずに詰むので 詰み防止のために消えると思われる SIVIS DUNGEON RABBITに助けてと言われるがそれはサブクエスト 助けると秘密を教えてくれるらしい THE SUBQUEST "FIND BATESON" HAS JUST STATED SIVIS DUNGEONから入ってすぐのエリアを地下一階とする 地下1階の奥の隠し通路からメッセージの前に立つと THE SUBQUEST "FIND BATESON" HAS JUS STATEDと表示が出て サブクエストが始まる HALL OF PEARLS 地下1階の奥にある部屋 PEARLを9つの集めるのが目的 頑張って集めよう 水中戦 階段から地下2階に降りるといよいよ水中戦だ 水中では30秒間しか息が持たない しかし30秒経ったからといって すぐにゲームオーバーになるわけではない ダメージを受けるだけでダメージ量も少ないので あまり焦る必要はない ファイヤボールとライトニングボルトが無効化される アイスボールやポイゾン・フォウなどは使える あとは移動速度が少し遅くなるぐらい 1つ目のPEARL 階段から地下2階に降りて進むと貝殻がある 貝殻の前に立つと貝殻が口を開けて1つ目のPEARLが出てくる DAYS OF DULUGEを読む前にイルキーで ダンジョンに来た場合はPEARLを出さなかったが 水中状態だとPEARLを出すようだ SWIM UP 水中を奥に進むと矢印の看板がある 奥は行き止まりだが壁に小さなスイッチがあり押すと通路が開く 落とし穴の下に来るとSWIM UPというアクションが表示される SWIM UPで上の階に上がろう BREATH UNDERWATER 上の階に上がったら水を挟んで扉がある ここで迷う人はもういないだろう ドア・オープンの呪文で扉を開けて水に入ってSWIM UPする すると中にBREATH UNDERWATERの巻物が呪文が覚えられる ヴィーブローロスを唱えると 水中で息ができるようになる 2個目のPEARL 地下1階に上がりサブイベントが始まる隠し通路の近くの穴から 地下2階に潜ってすぐ地下1階に上がり 落とし穴と超えていくとまた落とし穴があるので潜る その先で地面にヒトデが書いてあるところの隠し通路を先に進む その先に2個目のPEARLがある SEA PEOPLE 南西へ進むとSEA PEOPLEとのイベント ここで注意しないといけないのが 呼吸の魔法の効力が切れると酸素のカウントダウンが始まり 会話の内容が飛ばされてしまう 注意してBREATH UNDERWATERの呪文を唱えよう イベントが終わるとSEA PEOPLEが邪魔で道が通れない スリープやポイゾン・フォウ等を唱えると 消えて通れるようになる TORIL 先へ進むと途中に隠し通路があり、そこを抜け 更に隠し通路を進むと琥珀の塔にいたTORILがいてイベントが進み 1つ目のクランキーがもらえる 3つ目のPERAL 奥に進み行き止まりにあるレバーを引くと穴に落とされる そこには4つのうずまきとトゲがある 仕掛けを突破し、奥に進むと3つ目のPEARLがある HALL OF POOLS 来た道を戻って床スイッチを押して扉を開けてすぐに天井に穴がある HALL OF POOLSという場所に出る 入ってきた穴から時計周りに攻略する 北東の道 進むと地上につながる近道ができる 南東の道 まっすぐ行くと地上につながる道。曲がると先に進める 床スイッチを押すと扉の前にワープができるが雷が飛んでくるところがある。解答↓ ヒント:サンゴをクリックすると、中からフグが出てくる AMBER TOWERのMEDITATION POINTがヒント 解答:扉の前に立ち、フグをSLEEPの呪文で眠らせて床スイッチを押す 一瞬だけワープができ、扉の向こうに行くことができる 一番奥に進むと南西の道とつながり、元の場所へ帰れる TO THE CRAB NEST 横のボタンを押すと新たな道が開ける またボタンがあるので押すとワープが出現する ワープに入るとCRAB NEST(蟹の巣)に出る よくみるとマップも蟹の形をしており、蟹との戦闘になる 北東の床スイッチを押すと東側の扉が開く 北西の床スイッチを押すと西側の扉が開く LOOK BEFORE YOU LEAPのボタンを押すと北側の扉が開く 最初にボタンを押すと、蟹が床スイッチを踏んで 一度に全ての蟹との戦闘になるという仕掛け TO THE WHIRLPOOL HALL 全ての蟹を倒すと柱が消えて先へ進んだり戻ったりできる TO THE POOL AREAに入ると元に戻る TO THE WHIRLPOOL HALLに入ると先へ進める SUMMON TWISTER うずまきと床スイッチと扉がある 床スイッチを踏んでいる間だけ扉が開く 床スイッチの上に乗って北側の渦潮に向かって近くに落ちている石でも投げると良い 床スイッチを押すと近くの扉が開く 開いた扉のところのボタンを押すとガラスが消えて SUMMON TWISTERの呪文が書いた巻物が手に入る MASTER KEY 先へ進むと大量の渦潮が 北側に扉を開くスイッチとMASTER KEYがある TO THE SHOAL CAVE 先へ進むとSHARKMAN ATTACK!SHARKMANとの戦闘になる 全て倒すと先へ進む扉が開く 先へ進むと4つ目のPERALがある PERALを正面にして左後ろの海藻のあるところに REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると海藻で見えにくいが目のアイコンが出る スイッチがあるので押すと新たな階段が現れる ちなみにこのマップは魚の形をしているようだ WH.....OL 階段を進むと何やら謎解きがある COME BACKに入ると入り口まで戻されるので注意。謎解きの解答↓ 落とし穴の前で先ほど覚えたSUMMON TWISTERを使う つむじ風ができ、物を投げると床スイッチを押せる 2つ目のクランキーを取ると扉が閉まるが地下の扉は開く 浸水してない不思議な場所だ FREEZING ROOM 地下を先に進むとFREEZING ROOMに出る 奥に進むとMR.QUILPの罠にかかる オーイルネタを床スイッチの方に使うとアイテムが回る それでついに念願のグラップルが手に入る REVEAL HIDDEN SYMBOLSで目のアイコンが表示される壁があるので そこのスイッチを押すと天井に穴が開くのでグラップルで上ろう 上るとグラップルが凍って壊れてしまう (入った瞬間高速でグラップルで上って 扉の向こうに行くとMR.QUILPに攻撃できるが 1撃で消えてしまう) NO MAGIC BEYOND THIS DOOR 奥に進むと氷がありファイヤーボールで壊せる NO MAGIC BEYOND THIS DOORと書かれた部屋に出る FIRE BOMを投げると氷が壊れる 先へ進むとMEDITATION POINTとICEBALLの巻物が見つかりクエストクリア MEDITATION POINT THE LABYRINTH OF FEARから脱出せよ 3つの緑のスイッチを押すと南西にある赤いボタンの横の扉が開き、先に進むとクリア ①西の通れる壁を通らないと押せない緑スイッチ ②北の隠し通路の落とし穴を降りて上がってきたところの緑スイッチ ③南の180度ターンの先の緑スイッチ COME BACK 来た道を戻ってCOME BACKに入って入口に戻ろう SEA PEOPLEから北側へ SEA PEOPLEがいた場所から北側の扉の方へ向かう よくみるとフグが床スイッチを押している 矢などを投げ込むと扉を抜けてフグを起こすことができる これで扉が開いて先へ進める MASTER KEY 東側に行くと謎解きがある 北側には2本目のMASTER KEYと3つ目のクランキーがある 2本目のMASTER KEYの取り方↓ 右にあるサンゴに触れるとフグが出てくる フグを床スイッチの上で眠らせてワープさせて ポイゾン・フォウで起こしてまた床スイッチの上を繰り返すと MASTER KEYがあるところの扉が開いてMASTER KEYが手に入る 3つ目のクランキーの取り方↓ SUMMON TWISTERを唱える 入口の扉を開けるには床スイッチにのって 一度ワープしたところの壁にある緑のスイッチを押せばいい SUBMERGED HALLS 西側に進みMASTER KEY1本を使って先に進む 地下3階に進むと景色が変わる マップを見ると地形がタコの形をしているのがわかる 先に進んで南東の奥に行くと5つ目のPEARLがある 2本目のMASTER KEY 南側の扉をMASTER KEYを使って開ける 先に進むとTHE ABYSSという場所に出る その前にクエストアイテムを取ろう クエストアイテム「DIVER HAT」 THE ABYSSに入るところに隠し通路がある THE ABYSSに入って方向そのままでもう一度上がってくるだけ クエストアイテム「DIVER HATが手に入る THE ABYSS 北東の隠し通路の先に6個目のPEARLがある ボタンを押すと扉が開いて先に進める ほんの少し先にある扉の奥にアイテムがあるところの後ろの壁は REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると目のアイコンが表示される そこにあるスイッチを押すと扉が開いてSEASHELLが手に入る 北西の奥に7つ目のPEARLがある 西の奥に8つ目のPEARLがある 8つ目のPEARLの横の隠し通路に4つ目のクランキーがある THE KRAKEN'S LAIR THE ABYSSから出て先ほど入手したSEASHELLを THE KRAKEN'S LAIRの銅像の前で吹くと銅像が無くなるなり先へ進める THE LAIR OF THE KING OF DARK ABYSS! 巨大なタコとの戦闘。倒すとTOURQUOISE KEYが手に入る この鍵が手に入ると物語が終盤に入ったなという気がするのは私だけではないはず TOURQUOISE KEYはお姫様がいるところの鍵。さぁ助けに行こう KAMILA さぁ姫様とのご対面 あなたはどんな姿を想像していたかな? イベントが始まって9つ目のPEARLが手に入る 隠し階段 最初にSEA PEOPLEと出会った場所で、寝ているフグを起こして扉を開けたり 2つ目のPEARLがあった場所の西側にMAGIC MAPで見ると怪しげな場所がある REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると目のアイコンが表示される 隣のサンゴがはっている壁の右下に小さなスイッチがあり、押すと階段が現れる BIG T 4つのレバーを全て下ろして扉を開く 先で4つのクランキーを使って扉を開く フグを眠らせて床スイッチを押す ヒント:「BIG T」 解答:つまりT字型に床スイッチを押せばいい 北側を上にして5匹のフグでT字型を作ろう ■■■ □■□ □■□ これで先の扉が開いて先へ進むとCAPTAIN'S GLOOM TREASUREの 「SIVIS TRIDENT」と「SPEED BLADE」、宝石類が手に入る 9つの真珠 入口近くのHALL OF PEARLSに戻ってPEARLを9つはめ込もう これでDRAGON SHRINEへの道が開くことと ASTRAL TRIPの呪文が覚えられる DRAGON SHRINE DRAGON SHRINEへ行けるようになっている 建物の前に立っている二つの像と 建物の後ろにある像をクリックすると入口が開く HALL OF KNOWLEDGE 出入口のすぐ右手に不思議なマークがある DRAGON SHRINEの中でASTRAL TRIPを唱えると幽体離脱ができる この不思議なマークは幽体離脱している状態でのみONOFFができる 幽体離脱してマークを押すと扉が開いて先に進める 赤い玉に入ると幽体離脱が終わる 幽体離脱をすると、全快だろうが瀕死だろうが ステータスが必ず一定の3/4程になる 骨になっていても復活できる バグ注意!! ASTARL TRIPを唱える際、持ち物がいっぱいだとアイテムが消失する ①左側の2個のアイテム欄(ポーチ)や右側の手の下(矢筒)を満タンにしておく ②バックパックの中身を満タンにしておく ③ASTRAL状態から戻る ④①のアイテムがASTRAL状態から戻る際に元の場所に戻らずバックパックに押し出される そのためバックパックの右下から順番にアイテムが消滅する V1.1では最大4つ、V1.2では最大2つ消えた V1.2では、矢筒の分のバグ解消されているみたい。それでもポーチのバグは残ったまま 念のためASTRAL化する際はバックパックを半分ぐらいして①のアイテム欄は使わないこと また、ASTRAL化から戻ったときにアイテムが一杯だった場合は アイテムが無くなっていないか確認すること NEED HELP TO CLIMB DOWN 先へ進むとAMBER WALLが落とし穴をふさいでいる NEED HELP TO CLIMB DOWN、つまり下へ降りるには助けがいる 「下に降りてZUUSのSUMMON PUCKを唱えるとAMBER WALLを破壊してくれる 下へ降りるとクエストアイテム「「THE LIGHTNING STAFF」が手に入る AMBER KEY 1階に戻ってきて今度は普通の扉があるほうに進む 1階への扉が閉まっているがNEED HELP TO CLIMB DOWNの部屋の扉を閉めると互い違いに開く 奥に行くと行き止まりだが、ASTRAL TRIPで格子状の扉をすり抜けることができる すり抜けると床に不思議なマークがある。上を通るとONになる すると近くの柱が消えるのでASTRALをやめて進むとAMBER KEYが手に入る YOU FOUND THE LIGHTNING STORM SPELL 6つの落とし穴があるところ しかし、先にこちらをクリアしたほうが良い 落とし穴を降りるか近くの階段を降りて地下に行き 6つの像があるところに行く 真ん中の床スイッチを押すと像からライトニングボルトが発射される ライトニングボルトが当たった像をONにすると 像からライトニングボルトが出る また当たった像をONにする これを繰り返し、北東、南、北西、北、南西、南東 と順番に石像をONにすると 扉が開く。先にクエストのLIGHTNING STTROMの呪文がある オーゴーラーで唱えることができる この呪文は非常に強力 6つの落とし穴 階段を上って6つの落とし穴があるところに戻る ASTRAL状態で落とし穴を越えれる 落とし穴を越えた先でASTRALスイッチを押すと ワープが出現し、宝箱が手前にワープして手に入る 中にはAMBER KEYがある さらに奥に進むとまたマークがあるので 押すと柱が消えてLIFE ELIXIRを取りに行ける 落とし穴の奥に扉 ドア・オープンで扉を開け ASTRAL状態で落とし穴を越えてスイッチを押すと 北側の柱が消えて先へ進めるようになる DR.ADAMSKI 3つの炎が邪魔をして先に進めない(シールドスペルでゴリ押しできるが) ASTRAL状態なら炎も通れる 炎の横に隠し通路がありを奥に進むとDR.ADAMSKIがいる ZOOM! 6つの落とし穴のところの北側でAMBER KEYを使い先に進む 落とし穴があるのでASTRALで進む ワープで赤い玉に突入させられるので右を連打し回避する 先へ進み床マークを踏むと赤い玉が消えて もう一つの床マーク踏めるようになるので踏む また赤い玉が消えるので格子の扉に行ける 格子の扉の先にマークがあるので押すと 落とし穴が消えて先に進める MOVE YOUR BODY MOVE YOUR BODYと書かれたところに来る サークルの上に立ってASTRAL状態になって隣の床マークを踏むと体がワープする これでAMBER KEYが手に入れることができる IS THERE LIFE AFTER DEATH? TRESPASS HERE AND FIND OUT. 先へ進もうとするとライトニングボルトが飛んでくる SUMMON TWISTER(オーイルネタ)を唱えてつむじ風を作ると先へ進める 突破した後は像をクリックしてONにするとライトニングボルトは飛ばなくなる 東側から進んでいく。ASTRAL化し 壁のマークを押すと奥にあるTHROUGH THE FIREの柱が消える 床マークを踏むと、来た道を戻る柱が消える IS THERE LIFE AFTER DEATH? TRESPASS HERE AND FIND OUT.と書かれているところから 南東の格子をASTRALで抜けて奥の壁マークを押すと 扉が開いてHERO POTIONを手に入れることができる THROUGH THE FIRE 先ほど床マークを踏んで通れるようになった道を通ってくると THROUGH THE FIREと書かれているところに来れる。ここの謎の解き方↓ ASTRAL化し、3つの炎のところの隠し通路を通過し落とし穴の向こう側に行く 近くに床マークがあり、踏むと柱が消える ドア・オープンで扉を開けてもう一度ASTRAL化する 扉の下にあった床スイッチを踏むと落とし穴が消えるので先へ進める (シールド・スペルで炎をゴリ押しでもクリアできる) これでクエストアイテム「ASTRAL SWORD」が手に入る YOUR WEIGHT... まずは北のYOUR WEIGHT...から攻略する 床スイッチの上に乗っている状態でASTRAL状態になる 東にある壁マークを押すと横の扉が開く 床マークは格子の向こう側にワープができるが今は関係ない BE QUICK AND SMART 先ほど開けた扉から進みBE QUICK AND SMARTと書かれたところに行く ここの突破方法↓ 本体を扉の前に立たせてASTRAL化し、壁マーク押して扉を開ける 隠し通路から赤玉に触れて本体に戻り、即扉をくぐる コツは、壁マークを押した瞬間左に2歩、右に1歩 中にはクエストアイテム「ETEREAL GLOVES」がある MEDITATION HALL 赤いボタンを押して扉を抜けた先はMEDITATION HALLという場所に出る ここで西側の落とし穴に落ちると詰むので注意 サークルの上に立ってASTRAL化して床マークを踏むと THE HALL OF SHADOWへとワープできる 赤玉に触れて本体に戻る 東側の扉の前に立つと床マークがあるのがわかる ASTRAL化して格子をすり抜けて床マークを踏むと THE HIDDEN CELLARへワープする BLUE DRAGONがあるので手に入れる ちなみにこの部屋でASTRAL化すると詰む ワープに入ると先ほどの場所の格子の向こう側に戻る BLUE DRAGONをMEDITATION HALLにもって行く 北側の扉の右側の壁の台座に乗せる A TELEPORT APPEARED IN THE SOUTH IS THERE LIFE AFTER DEATH? TRESPASS HERE AND FIND OUT.と YOUR WEIGHT...のあたりから、西へ扉を開けて進むと広間に出る 北の壁の鍵穴にAMBER KEYを差し込むと南にテレポートができる テレポートに入ると強敵のドラゴンに囲まれる 急いで南の落とし穴の方に逃げてASTRAL化し、先にあるマークを押す すると落とし穴が閉じるので通路側へ逃げることができる マークのところにAMBER KEYがあるのでそれを 北の鍵穴に差し込むと西の扉が開いて先に進める MEDITATION HALLへの道もつながる 奥に進むと柱だらけの部屋に出る ここには180度ターンの床があるので注意 南西にDRAGON EGGがあり、北東に壁マークがある ASTRAL化して押すと東の柱がなくなり先へ進める 北へと進む前に南のクエストアイテムを取ろう 南西にASTRAL PORTAL NO WAY BACKと書かれた場所があるが これは最後に持ってきた方が楽しいので後で攻略するw CHOOSE YOUR POSITION 北へと先に進む前に南の扉を開けて進んで CHOOSE YOUR POSITIONと書かれた場所に行く まずはマップで北西に隠し通路があることを確認する 落とし穴の前に立ってASTRAL化する 隠し通路の壁マークを押して落とし穴を閉じる これでクエストアイテム「DRAGON SHELD」が手に入る RED DRAGON 柱が無くなったので北へ進み奥まで行くと RED DRAGONの置物が置いてある 持ち出そうとすると炎が現れて持ち出せない REVEAL HIDDEN SYMBOLSを唱えると目のアイコンが現れる そこのスイッチを押すと違う道が開ける OH 先に進む前にOHと壁に書かれてあるところに行こう 3×3マスの床スイッチのある場所がある ヒント:OHとはシンボル(呪文)のオー 解答:マスの上下左右の4つだけONにすると扉が開く ◆ ◆ ◆ ◆ クエストアイテム「SORCERER HAT」が手に入る RED DRAGONを持ち出す どうにかしてRED DRAGONをBLUE DRAGONと同じように MEDITATION HALLまで運び出す必要がある。解答↓ まず近くのドアをドア・オープンで開ける ASTRAL化して落とし穴を越えて横の壁のマークを押す これで落とし穴が閉じる 次はサークルの上にRED DRAGONを置く 床マークを踏むとサークルの上にワープができる このワープはアイテムだけワープできる これを繰り返して向こう側までRED DRAGONを MEDITATION HALLに運び出す RED DRAGON はMEDITATION HALLの北側の扉の左の壁の台座に置く これでSACRARIUMへの扉が開く SACARIUMへ進む前に、やり残したクエストをクリアしよう ASTRAL PORTAL NO WAY BACK さきほど後回しにしたクエスト ASTRAL NO WAY BACKと書かれている場所 ここの謎は、ぜひ自分で解いて頂きたいところ どうしても謎が解けない人のために解答を載せておく↓ ①ASTRAL化して壁マークを押しガラスが消す ②本体に戻り、床スイッチを踏むとMR.QUILPが現れる ③そのままだと異次元にワープさせられてしまい、BAD ENDになるので 床スイッチを踏んだ瞬間にASTRAL化して壁マークを押し、脱出する ④MR.QUILPをクリックして後ろから押す、ワープさせてやっつけるとアイテムを落とす (MR.QUILPを攻撃したり、逃げられると取返しがつかなくなる) ⑤レバーを引いてワープを閉じる ⑥もう一度ASTRAL化し、壁マークを押すとアイテムがこちら側にワープする これで「QUILP HAT」が手に入る QUILP'S CHAMBER 先ほど手に入れた「QUILP HAT」を手に持つ コマンドからQUILP ESCAPEをするとQUILP'S SECURITY CHAMBERにワープする これでクエストクリアになる 中には宝石類の入った宝箱があり 棚には「FIRE WAND」が置いてある GREAT TREEでJADE AXEを奪われていた場合はここで取り返すことができる THE FIRE WAND QUEST 先ほど手に入れた「FIRE WAND」を持った状態で GREAT TREEにいるFURIONのところに行くと 「FIRE WAND」と「AEON HELM」と交換させられる AEON QUEST 先ほど手に入れた「AEON HELM」と 今までのクエストで手に入れた AEON PLATEとAEON LEGSを同じキャラに装備させると YOU FOUND ALL THE AEON ARMOUR PIECESとメッセージが出て AEON QUESTがクリアできる RAR KEY DREAM CASTLEのLOWER LIBRARYに行く そこではSCRIBEが何かを作業をしている 背後に立つとこちらを向いて話かけてくる BOOTS OF THE CATを履いた状態だと向こうを向いたままでいる その間にSCRIBEをクリック するとラーの鍵を手に入れることができる UPPER LIBRARY ラーの鍵を使うとUPPER LIBRARYに入れる 入るとクエストSECRET LIBRARYがクリアになる 上の階にはREVEAL HIDDEN SYMBOLSで目のアイコンが表示されるところがあり スイッチを押すと壁がなくなり、隠しメッセージを読むことができる 上の階に置いてある本を最後まで読むと 下の階に降りた際に、RABBITからLIGHTNING KEYがもらえる MEDITATION POINT IN DRAGON SHRINE DRAGON SHRINEの地下でLIGHTNING KEYを使うとMEDITATION POINTに行ける MEDITATION POINTでは、ある人物から12 DOORに関する重要なヒントが得られる 他の全てのMEDITATION POINTをクリアしていた場合、MEDITATION POINT QUESTがクリアでき LABYRINGTH OF DREAMSへのポータルがDRAGON SHRINEの入り口の広間に開かれる 12 DOOR RIDDLE ある人物から得られたヒントでDRAEAM CASTLEの12 DOORの謎を解く 開いた扉の合計を33にしてレバーを引くとSECRET TUNNELへの道が開く これでクエスト12 DOOR RIDDLEがクリアできる BOOK OF SECRET SECRET TUNNELを進んでいく 進んだ先にBOOK OF SECRETが置いてある BATESON QUEST BOOK OF SECRETをGILLIANの前で読むと BATESON QUESTがクリアできる HYPNOS QUEST DRAGON SHRINEの入り口の広間(HALL OF KNOWLEDGE)にあるポータルから LABYRINGHTH OF DREAMSへ行く 一番外側の外周は進んでいくとREVEAL HIDDEN SYMBOLSの目のアイコンがある 目のアイコンの前に立つと180度向きが反転するので注意 奥に行くとロープがあり引くと中央の広間の扉が開く 外から3番目の通路の北側中央にREVEAL HIDDEN SYMBOLSの目のアイコンが2つある 一つは隠し通路になっている。もう一つには180度ターンがある その調子で進んでいくと中央の広間にたどり着く 広間には壁と壁の間に見えないワープがある 見えないワープを避けて奥のサークルまで行こう。このように進めば良い↓ ■■■■■☆■■■■■ ■□□→→↑□□□□■ ■□■↑■□■□■□■ ■□□↑■↓←←←←■ ■□■↑■↓■□■↑■ ■□□↑←←□→→↑■ ■□■□■□■↑■□■ ■□□→→→→↑□□■ ■□■↑■□■□■□■ ■□□↑←←□□□□■ ■■■■■↑■■■■■ 中央に置いてあるFURY AXEを手に取ると敵との戦闘になる 全ての敵を倒すとHYPNOS QUESTがクリアできる 「DEMIGOD HELM」が手に入ることと 現れた台座に使用済みのアイテムを置くと使用回数が復活する 攻略Wikiの順序通りに進めていればすべてのクエストをクリアできているはず THE TWIN HEAD DRAGON GOMAGON DRAGON SHRINEの最奥にあるSACRARIUMに入ると「GOMAGON」との戦闘 ちなみにここでASTRAL化すると詰む 倒すと柱が消えるので壺に触れるとイベントが始まり、先へ進む扉が開く ここからはGILLIANに本を読ますことができなくなるので まだクリアしていないQUESTがある場合は注意 ラスボス ラスボスの登場 倒すとエンディング エンディング 100%クリアおめでとう! PART3のクエスト ▼YOU OBTAIN A RUBY RING ABANDONED HOUSEのNANEELがいた部屋の隣の部屋 ▼THE COOKIE MACHINE GINGERBREAD HOUSEのCELLAR ▼THE GAME OF FIFTEEN GINGERBREAD HOUSEのMEDITATION POINTのところ ▼FOOLISH ROOM GINGERBREAD HOUSEのTHE GAME OF FIFTEENの13 ▼YOU FOUND A NEW BOOK DREAM CASTLEのHALL OF MUSIC ▼THE MASQUERADE THE MASQUERADEの本をクリアする ▼THE KRULL THE LOST WORLDのところの落とし穴 ▼THE RAIMBOW STAFF RAINBOW MINESのGRATE B ▼THE JUDGEMENT HAMMER RAINBOW MINESのPATH2のONYX KEYで開くところ ▼YOU FOUND A SECRET AREA RAINBOW MINESのABANDONED GALLERIESのMEDITATION PONITを見つける ▼THE FIRE COLUMN SPELL RAINBOW MINESのMECHANIC'S WORKSHOPのPAROと書かれている棚の謎を解く ▼THE BOOTS OF VALIS RAINBOW MINESのCRYSTAL CAVES ▼THE CENTURION PLATE RAINBOW MINESのPATH3のTHE GRATE FIRE ▼THE CELTCHAR SPEAR APPEAED IN THE NEST MAIN ROOM RAINBOW MINESのTHE NEST ▼YOU FOUND THE ICEBALL SPELL AND A MEDITATION POINT SIVIS DUNGEONのMEDITATION POINTを見つける ▼THE DIVER HAT SIVIS DUNGEONのTHE ABYSSの近く ▼BIG T SIVIS DUNGEONの9個の床スイッチがあるところ ▼THE LIGHTNING STAFF DRAGON SHRINEのAMBER WALLが塞いでいる落とし穴のところ ▼YOU FOUND THE LIGHTNING STORM SPELL DRAGON SHRINEの6つの像のところ ▼THE ASTRAL SWORD DRAGON SHRINEのTHROUGH THE FIRE ▼THE ETEREAL GLOVES DRAGON SHRINEのBE QUICK AND SMART ▼THE DRAGON SHIELD DRAGON SHRINEのCHOOSE YOUR POSITIONのところ ▼THE SORCERER HAT DRAGON SHRINEのOHのところ ▼QUILP'S CHAMBER RAIMBOW MINESのQUILP'S SECURITY CHAMBERに入る ▼AEON QUEST AEONシリーズの装備3つ全てを装備する ▼SECRET LIBRARY DREAM CASTLEのUPPER LIBRARYに入る ▼MEDITATION POINT QUEST すべてのMEDITATION POINT QUESTをクリアする ▼12 DOOR RIDDLE 12 DOORの謎を解いてSECRET TUNNELを見つける ▼BATESON QUEST 最後の本を読む ▼HYPNOS QUEST MEDITATION POINT QUESTをクリアすると行けるダンジョンをクリアする PART3のMEDITATION POINT ▼GINGERBREAD HOUSEの地下 ▼RAIMBOW MINESのABANDONED GALLERIES ▼SIVIS DUNGEONのNO MAGIC BEYOND THIS DOOR ▼DRAGON SHRINEの地下 PART3の呪文 ▼FIRE COLUMN イルキャスネタ ▼BREATH UNDERWATER ヴィーブローロス ▼SUMMON TWISTER オーイルネタ ▼ICE BALL ヴィーキャスデイン(Part2でも手に入る) ▼ASTRAL TRIP デスユーサー ▼LIGHTNING STROM オーゴーラー PART3の小ネタ ▼SIVIS DUNGEONをクリアしてからしばらく進めると THE ABYSSが無くなってしまう。V1.2でもこのバグは直っていない ▼THE BOOT HOUSEのGRAPPLEとPORTABLE PITはQUILP HATで持ち出せる 全クエスト一覧 AEON QUEST PARTY QUEST MOON TREASURE MARBLE PUZZLE REFLECTION PUZZULE HIDDEN ROOM GREAT AMBER TREASURE CHOICE RIDDLE FAIRY TREASURE MEDITATION POINT QUEST WOLF TREASURE LITTLE AMBER TREASURE RUNIC TREASURE TRIBAL TREASURE SECRET BRANCH CLEVER RIDDLE MAGIC TREASURE JADE TREASURE WISDOM TREASURE HOLLOW TREASURE FAIRY RIDDLE CLOCK PUZZULE STEAM TREASURE HIDDEN BOOK SPEED PUZZLE BELL RIDDLE CELLAR TREASURE HORROR TREASURE RING PUZZLE TRAP PUZZLE WEST TREASURE BATESON QUEST SECRET LIBRARY SHADOW SECRET 4 SEASON RIDDLE DOOR SECRET DARK TREASURE ELECTRIC PUZZLE 12 DOOR RIDDLE MAP SECRET WONDER TREASURE GARDEN TREASURE ETEREAL TREASURE SORCERER TREASURE DRAGON TREASURE ASTRAL TREASURE STORM TREASURE THE BIG T LIGHTNING RIDDLE ICE TREASURE ABYSS SECRET QUILP'S CHAMBER JUDGE TREASURE RAIMBOW TREASURE FIRE RIDDLE HIDDEN AREA LOST TREASURE ABANDONED ROOM CRYSTAL SECRET PIT TREASURE COCOON TREASURE COOKIE SECRET GAME OF 15 MAD TREASURE THE MASQUERADE QUEST HYPNOS QUEST オリジナルの呪文一覧 PURIFY ヴィーブローネタ REVEAL HIDDEN SYMBOLS ヤーイルラー CREATE AMBER WALL ヤーイルデイン SLEEP ゾーユーネタ ICEBALL ヴィーキャスデイン FIRE COLUMN イルキャスネタ BREATH UNDERWATER ヴィーブローロス SUMMON TWISTER オーイルネタ ASTRAL TRIP デスユーサー LIGHTNING STROM オーゴーラー
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/32370.html
劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am.」 BanG Dream! Dreamer s Best【Blu-ray付生産限定盤】 発売日:12月15日・3月16日 ・三方背ケース ・劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am.」リサイズ台本 ・ジャケットデザインステッカー1枚 ・単独ライブ「Episode of Roselia DAY2 Rose」最速先行抽選申込券 ここを編集 2021年6月公開。BanG Dream!シリーズの劇場版、BanG Dream! Episode of Roselia I 約束の続編。 https //roselia-movie.bang-dream.com 総監督 柿本広大 監督 三村厚史 原作 ブシロード 製作総指揮 木谷高明 ストーリー原案 中村航、Craft Egg シリーズ構成 綾奈ゆにこ 脚本 後藤みどり 絵コンテ 三村厚史、高橋成世 ライブパートコンテ 植高正典、林翔子、島原樹也、榎田美咲、梅津朋美 OPコンテ 森川滋 EDコンテ・演出・撮影 池田新助 キャラクター原案 ひと和、Craft Egg キャラクターデザイン 植田和幸 サブキャラクターデザイン・総作画監督 八森優香 作画監督・演出 大峰誠也 作監補佐 浅尾遥、前田亜紀、依田祐輔 CGディレクター 遠藤求 サブCGディレクター 佐々木敦也 ライブパートCGディレクター 林宏信 モデリングディレクター 武内泰久、山田多樹、長谷井麻衣、榊原大成 リギングディレクター 山下瑠里 リグ開発 西島辰司 動画検査 下綿田彩乃 衣装デザイン原案 尾内貴美香、Craft Egg 美術監督 牧野裕樹 美術設定 成田偉保、真村躍 背景統括 内田勉 色彩設計 北川順子 色指定・検査 北川順子、木村涼 撮影監督 井上麻梨、高橋直希 3Dレンダリング 相原誠、柿木彩花 原図整理 角張弘貴 2Dワークス 北川順子、池田新助、石神直紀、石橋名結、高志知里 開発 金田剛久、林信吾、小嶋理子 プラグイン協力 北村浩久 編集 梅津朋美 編集アシスタント 日高初美 音響監督 飯田里樹 音響効果 猪俣泰史 録音・調整 竹内俊平 録音 都築寿文 楽器効果 宇佐美智広 スタジオエンジニア 井沢佳世、嶋田正 音楽プロデューサー 上松範康、藤田淳平 音楽 藤田淳平 エグゼクティブプロデューサー 都田和志 メインビジュアルディレクション 内古閑智之 メインビジュアル 上地晴佳 文芸 後藤みどり スペシャルサンクス バンドリーマーの皆様 アニメーション制作 サンジゲン ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 BanG Dream! Episode of Roselia II Song I am. BanG Dream! Dreamer's Best【Blu-ray付生産限定盤】 劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia」Theme Songs Collection【Blu-ray付生産限定盤】 Roselia Wahl【Blu-ray付生産限定盤】 Blu-rayDisc付き Roselia Wahl【Blu-ray付生産限定盤】 Blu-ray TOKYO MX presents「BanG Dream! 7th☆LIVE」COMPLETE BOX アニメ聖地88Walker2020 「BanG Dream!」 SPクリアしおり付き にこ×にこ=ハイパースマイルパワー! [Blu-ray付生産限定盤] 約束[Blu-ray付生産限定盤] ワクワクmeetsトリップ[Blu-ray付生産限定盤] アニメ「BanG Dream! 2nd 3rd Season」オリジナル・サウンドトラック BanG Dream! Blu-ray BOX ヴァイスシュヴァルツPRカード付き Blu-ray BanG Dream! 6th☆LIVE Poppin'on![Blu-ray付生産限定盤] Blu-ray Poppin'Party 2015-2017 LIVE BEST バンドリ! ガールズバンドパーティ! ビジュアルブック Blu-ray BanG Dream! Vol.1 小説 BanG Dream! バンドリ コミック版 BanG Dream! バンドリ 1 ホビー:BanG Dream! バンドリ 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/134.html
詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 関連リンク Awakened Ancestral Call Support Support,Melee,Attack,Strikeアイコン Aマナ倍率 140.0% Supports melee strike skills, causing them to also strike at extra targets simultaneously. The extra targets must be a minimum distance from the user. If supporting a minion attack skill, the minion s skills will not also strike extra targets. Cannot support triggered skills. クオリティ1%あたりSupported Skills have 0.5% increased Attack Speedサポートされたスキルの攻撃速度が0.5%増加Extra Targets for Supported Skills can be found 1% further away日本語訳求む Supported Strike Skills target 3 additional nearby Enemies日本語訳求む Supported Skills deal (8-0)% less Damageサポートされたスキルは(8-0)%lessダメージを与える。 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル support_spirit_strike_damage_+%_final 1 72 114 -8% 2 74 117 -6% 3 76 120 -4% 4 78 123 -2% 5 80 126 6 82 129 1% 7 84 129 2% 8 86 129 3% 9 88 129 4% 10 90 129 5% 11 91 129 6% 12 92 129 7% 13 93 129 8% 14 94 129 9% 15 95 129 10% 16 96 129 11% 17 97 129 12% 18 98 129 13% 19 99 129 14% 20 100 129 15%
https://w.atwiki.jp/vocaloidenglishlyric/pages/476.html
【Tags Hayaya-P Kaito Len Miku Rin Y tA tD tT】 Original Original (Kaito and Len version) Music title 夢みることり English music title Dreaming Little Bird Romaji music title Yumemiru Kotori Music Lyrics written, Voice edition by はややP(Hayaya-P) Music arranged by はややP(Hayaya-P) Singer(s) [Original version] by 初音ミク (Hatsune Miku), 鏡音リン (Kagamine Rin), [Kaito Len version] by Kaito, 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): The snow light faintly shines the shadow of the moon. Petals turn into vivid red. Falling drops make ripples on the water surface and disappear. We both are in a silent warmth. We walked a lane lit by lights, didn t we? Ah, a song we crooned was drown out and swayed in the town. We walked the stone‐paved lane leading us to a slope as we were numbed and barefooted. We believed we could go anywhere. Will the day come when a bird cooped in a cage flutters its wings? If I can stay by your side when you shed tears, I dare to stay here with you. A firefly flying in the dark flickers like a flame. The scene for a while has been engraved on my memory and is to fade out like a mist. We were laughing together by the window casting shadows, weren t we? Ah, your hair came loose and it s fluttering and swaying in the wind. We re sitting shoulder to shoulderand getting warmed. I want to share the time like this with you, forever and ever. You ve shut your heart and you aren t what you were. Will the day come when I can save you? If you share your pain with me, I ll feel no fear of staying here. Will the day come when the bird cooped in the cage has a dream? If I can stay by your side when you shed tears, my will to stay here shall never waver. Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): Yuki akari honoka ni tsuki no kage wo terasu. Hanabira ga azayaka ni akaku iro zuku. Mai ochiru shizuku ga minamo yurashi kieru. Oto no nai nukumori ga futari wo tsutsun de. Akari tomoru komichi futari arui teta ne. Nee, kuchizusamu uta ga machi ni magirete yurete, saka ni tsuzuku ishidatami kogoeru suashi de dokomademo yukeru to shinjite ita yo. Torawareteta kago no kotori ga habataku toki wa kurunode shou ka? Anata no namida uketomerareru nara, mou konomama demo kamawa nai kara. Yami ni ukabu hotaru ga honoo no yoni yurameku. Kiri to chiru hito toki wo mabuta ni nokoshite. Kage ga utsuru madobe futari waratteta ne. Nee, midareta kami ga kaze ni nagarete yurete. Kata yoseai atatameru jikan wo itsumademo issho ni tsumuide itai. Kokoro tozasi ta kako no anata wo sukueru toki wa kuru node shou ka? Anata no itami wakeaeru nara, mou konomama demo kowaku nai kara. Torawareteta kago no kotori ga yume miru toki wa kuru node shou ka? Anata no namida uke tome rareru nara, mou konomama demo mayowanai. [Hayaya-P, HayayaP]
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/650.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC Quickening dj TAKA 150 875 75% (2013/09/11) 道中の1+3457階段の押しにくさ、ラスト付近のシンメトリーから不意の縦連がクリアレートの低さを物語る -- 名無しさん (2011-11-05 11 59 14) 元七段曲。 -- 名無しさん (2011-12-18 14 41 31) ラストの対称地帯が全然押せない。なぜだ。 -- 名無しさん (2016-12-23 22 27 45) ラストの同時押し地帯だけ穴より押しにくいと思った。乱の方がやりやすいかもしれない -- 名無しさん (2018-01-26 21 16 53) サブローサブローサブロー -- 名無しさん (2018-07-30 03 11 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocalo-gojokai/pages/173.html
Dreaming of you のページです 進行状況:08/07/05公開、09/06/08−恋、一夜−公開 進捗報告動画w http //www.nicovideo.jp/watch/sm3265844 作品別スレ 外部掲示板 【タイトル】 Dreaming of you 【作詞】 sista (元歌詞) 【作曲】 sista 【アレンジ】イインチョ 【ボカロ】 イインチョ 【イラスト】minami_39 【動画】 イインチョ A 昨日まで 閉じ込めたこの想い 零れてく お願い 知らないフリをして つないだ手 離さずに聞いていて 明日には すべて忘れてしまえるから B 星降る夜の夢 一つの願い 時間よ止まれ このまま永遠に A あの日から 君がくれたこの想い 溢れだす お願い 気付かないフリして つないだ手 指先から流れる この鼓動 君にも伝わってるのかな B どうか消えないで願い届けて 星屑散りばめた蒼い空 A’ 恋しくて 君の声を聞きたくて 滲む空 今にも泣き出しそうだよ A Dreaming of you つないだ手 ほどけるまであと少し 延びる影 一つに重なって消えた 【タイトル】 Dreaming of you−恋、一夜− 【作詞】 sista 【作曲】 sista 【アレンジ】toki 【ボカロ】 toki 【イラスト】minami_39 【動画】 sista A 蜜色に 染まり行く 月の夜(よ)に 泡沫の 貴方へ捧げる甘い夢 鮮やかな 花弁に頬寄せて 狂おしい 微熱に微睡む 恋、一夜 B 揺らぐ月影に 抱(いだ)かれながら 二人 儚くも 永遠(とわ)の誓いを A ただ強く この肌に 焼き付けて いつまでも 消えない 貴方の爪痕が あたたかな 胸元に口寄せて 愛おしい 鼓動に微睡む 恋、一夜 B 揺らぐ星影に 抱(いだ)かれながら 二人 儚くも 永遠(とわ)の誓いを A’ 夜明けまで 時を忘れ このまま 今だけは 二人で 終わらない夢みて A 蜜色に 染まり行く 月の夜(よ)に 泡沫の 貴方に捧げる甘い夢 鮮やかな 花弁に頬寄せて 狂おしい 微熱に微睡む 恋、一夜 A ただ強く この肌に 焼き付けて いつまでも 消えない 貴方の爪痕が… 更新履歴 4/18 sista 本スレ#3に歌詞、メロ投下 4/19 イインチョ ミクで参加 4/20 一番だけミク調教 4/26 イインチョ 猫の手を借りつつアレンジにも着手。でもアレンジャー募集中w 5/10 イインチョ 室内楽風で2番まで。でもアレンジャー募集中w 6/7 イインチョ 室内楽風で完成…ということにしてください 7/5 完成 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3858376 ……裏バージョン(脱線版) テリー→http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai0663.mp3(Dreaming of RYOUTEI in Japan) toki→http //www37.tok2.com/home/toki8/src/toki0054.mp3(Dreaming of you Gùgōng Version) 別歌詞版(toki)→http //www37.tok2.com/home/toki8/src/toki-gojo0194.mp3
https://w.atwiki.jp/oper/pages/1465.html
第5節 あの音に耳を傾けなさい。 若く無垢な者たちの奏でる音です。 神の子らのなかで、最も年少で最も純真な者たちです。 【天使の合唱(1)】 高い所(天)におられる最も神聖な人に賛美を、 そして深いところ(陰府)にも賛美がありますように。 この上なく素晴らしい全ての彼の言葉に、 このうえなく確かな全ての彼の道に。 彼は古い種族を我々に与えました、 戦って勝つために、 苦痛の罰を受けることなく、 罪に汚れることなく。 彼は若い息子に生誕の 不思議を行わせました。 神霊と人間が彼の両親。 天と地が彼の住まい。 永遠なる神は彼の子を祝福し、 武装させ、遠くに送り出しました。 根本的な戦いの 優勝者となるため、 物質と精神の世界の 総督となるために、 国境における、敵に対する、 堅固な守り(とするために。) 【天使】 我々はいま、門を過ぎ、 裁きの家の中に入りました。 and whereas earth Temples and palaces are formed of parts Costly and rare, but all material, So in the world of spirits nought is found, To mould withal and form into a whole, But what is immaterial; and thus The smallest portions of this edifice, Cornice, or frieze, or balustrade, or stair, The very pavement is made up of life— Of holy, blessed, and immortal beings, Who hymn their Maker’s praise continually. SECOND CHOIR OF ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! Woe to thee, man! for he was found A recreant in the fight; And lost his heritage of heaven, And fellowship with light. Above him now the angry sky, Around the tempest’s din; Who once had angels for his friends, Had but the brutes for kin, O man! a savage kindred they; To flee that monster brood He scaled the seaside cave, and clomb The giants of the wood. With now a fear, and now a hope, With aids which chance supplied, From youth to eld, from sire to son, He lived, and toiled, and died, He dreed his penance age by age; And step by step began Slowly to doff his savage garb, And be again a man. And quickened by the Almighty’s breath, And chastened by His rod, And taught by Angel-visitings, At length he sought his God And learned to call upon His name, And in His faith create A household and a fatherland, A city and a state. Glory to Him who from the mire, In patient length of days, Elaborated into life A people to His praise! 【魂】 あの音は勢い良く吹く風のようですが。 高い松の木々の間を吹き抜ける夏の風のようです Swelling and dying, echoing round about, Now here, now distant, wild and beautiful; While, scattered from the branches it has stirred, Descend ecstatic odours. 【天使の合唱(3)】 PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! The Angels, as beseemingly To spirit-kind was given, At once were tried and perfected, And took their seats in heaven. For them no twilight or eclipse; No growth and no decay ‘Twas hopeless, all-ingulfing night, Or beatific day. But to the younger race there rose A hope upon its fall; And slowly, surely, gracefully, The morning dawned on all. And ages, opening out, divide The precious and the base, And from the hard and sullen mass, Mature the heirs of grace. O man! albeit the quickening ray, Lit from his second birth, Makes him at length what once he was, And heaven grows out of earth; Yet still between that earth and heaven— His journey and his goal— A double agony awaits His body and his soul. A double debt he has to pay— The forfeit of his sins The chill of death is past, and now The penance-fire begins. いつも真実と正義で統治する彼に 栄光がありますように。 彼は魂をその容器から引き離し、 その汚れを焼き払います。 【天使】 彼らは、あなたが近づきつつある苦悩を歌っているのです、 あなたが熱心に質問をした(苦悩を)。 It is the face of the Incarnate God Shall smite thee with that keen and subtle pain; And yet the memory which it leaves will be A sovereign febrifuge to heal the wound; And yet withal it will the wound provoke, And aggravate and widen it the more. SOUL THOU speakest mysteries; still methinks I know To disengage the tangle of thy words Yet rather would I hear thy angel voice, Than for myself be thy interpreter. ANGEL WHEN then—if such thy lot—thou seest thy Judge, The sight of Him will kindle in thy heart, All tender, gracious, reverential thoughts. Thou wilt be sick with love, and yearn for Him, And feel as though thou couldst but pity Him, That one so sweet should e’er have placed Himself At disadvantage such, as to be used So vilely by a being so vile as thee. There is a pleading in His pensive eyes Will pierce thee to the quick, and trouble thee. And thou wilt hate and loathe thyself; for, though Now sinless, thou wilt feel that thou hast sinned, As never thou didst feel; and wilt desire To slink away, and hide thee from His sight; And yet wilt have a longing aye to dwell Within the beauty of His countenance. And these two pains, so counter and so keen,— The longing for Him, when thou seest Him not; The shame of self at thought of seeing Him,— Will be thy veriest, sharpest purgatory. 【魂】 私の魂は私の手中にあります。恐れはありません。 In His dear might prepared for weal or woe. しかし、耳を傾けなさい、堂々とした神秘的な和音を。 それは深く荘厳な水音のように 私を満たします。 ANGEL We have gained the stairs Which rise towards the Presence-chamber; there A band of mighty angels keep the way On dither side, and hymn the Incarnate God. ANGELS OF THE SACRED STAIR FATHER, whose goodness none can know, but they Who see Thee face to face, By man hath come the infinite display Of Thine all-loving grace; But fallen man—the creature of a day— Skills not that love to trace. It needs, to tell the triumph Thou hast wrought, An Angel’s deathless fire, an Angel’s reach of thought. It needs that very Angel, who with awe, Amid the garden shade, The great Creator in His sickness saw, Soothed by a creature’s aid, And agonised, as victim of the Law Which He Himself had made; For who can praise Him in His depth and height, But he who saw Him reel in that victorious fight? SOUL HARK! for the lintels of the presence-gate Are vibrating and echoing back the strain FOURTH CHOIR OF ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! The foe blasphemed the Holy Lord As if He reckoned ill, In that He placed His puppet man The frontier place to fill. For even in his best estate, With amplest gifts endued, A sorry sentinel was he, A being of flesh and blood. As though a thing, who for his help Must needs possess a wife, Could cope with those proud rebel hosts, Who had angelic life. And when, by blandishment of Eve, That earth-born Adam fell, He shrieked in triumph, and he cried, “A sorry sentinel; “The Maker by His word is bound, Escape or cure is none; He must abandon to his doom, And slay His darling son.” ANGEL さあ、敷居です。我々がそれを横切ると、 堂々とした歓迎の聖歌が始まります。 【天使の合唱(5)】 高い所(天)におられる最も神聖な人に賛美を、 そして深いところ(陰府)にも賛美がありますように。 この上なく素晴らしい全ての彼の言葉に、 このうえなく確かな全ての彼の道に。 愛情に満ちた我々の神の英知! 全てが罪悪と恥辱の時に、 戦いと救出のために 第二のアダム(イエス)がやって来ました。 この上なく賢明な愛よ。 アダムにおいて失敗した血肉は、 再び敵と戦うでしょう、 戦って打ち勝つでしょう。 そして慈悲よりさらに高潔な贈り物が 血肉を純化するでしょう、 神の存在、神そのもの、 そして神聖なる本質が。 寛容な慈愛よ。人の内なる敵を 人のために打ち負かした者は、 人の内なる苦悩の倍の量を 人のために経験するでしょう。 そして庭園で内密に、 高い所の十字架で、 彼の同志に教えるでしょう、 苦痛を受けて死ぬことを。 FIFTH PHASE …Hark to those sounds! They come of tender beings angelical, Least and most childlike of the sons of God. FIRST CHOIR OF ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! To us His elder race He gave To battle and to win, Without the chastisement of pain, Without the soil of sin. The younger son He willed to be A marvel in his birth Spirit and flesh his parents were; His home was heaven and earth. The Eternal blessed His child, and armed, And sent him hence afar, To serve as champion in the field Of elemental war. To be His Viceroy in the world Of matter, and of sense; Upon the frontier, towards the foe, A resolute defence. ANGEL WE now have passed the gate, and Are within the House of Judgment; and whereas earth Temples and palaces are formed of parts Costly and rare, but all material, So in the world of spirits nought is found, To mould withal and form into a whole, But what is immaterial; and thus The smallest portions of this edifice, Cornice, or frieze, or balustrade, or stair, The very pavement is made up of life— Of holy, blessed, and immortal beings, Who hymn their Maker’s praise continually. SECOND CHOIR OF ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! Woe to thee, man! for he was found A recreant in the fight; And lost his heritage of heaven, And fellowship with light. Above him now the angry sky, Around the tempest’s din; Who once had angels for his friends, Had but the brutes for kin, O man! a savage kindred they; To flee that monster brood He scaled the seaside cave, and clomb The giants of the wood. With now a fear, and now a hope, With aids which chance supplied, From youth to eld, from sire to son, He lived, and toiled, and died, He dreed his penance age by age; And step by step began Slowly to doff his savage garb, And be again a man. And quickened by the Almighty’s breath, And chastened by His rod, And taught by Angel-visitings, At length he sought his God And learned to call upon His name, And in His faith create A household and a fatherland, A city and a state. Glory to Him who from the mire, In patient length of days, Elaborated into life A people to His praise! SOUL THE sound is like the rushing of the wind— The summer wind among the lofty pines; Swelling and dying, echoing round about, Now here, now distant, wild and beautiful; While, scattered from the branches it has stirred, Descend ecstatic odours. THIRD CHOIR OF ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! The Angels, as beseemingly To spirit-kind was given, At once were tried and perfected, And took their seats in heaven. For them no twilight or eclipse; No growth and no decay ‘Twas hopeless, all-ingulfing night, Or beatific day. But to the younger race there rose A hope upon its fall; And slowly, surely, gracefully, The morning dawned on all. And ages, opening out, divide The precious and the base, And from the hard and sullen mass, Mature the heirs of grace. O man! albeit the quickening ray, Lit from his second birth, Makes him at length what once he was, And heaven grows out of earth; Yet still between that earth and heaven— His journey and his goal— A double agony awaits His body and his soul. A double debt he has to pay— The forfeit of his sins The chill of death is past, and now The penance-fire begins. Glory to Him, who evermore By truth and justice reigns; Who tears the soul from out its case, And burns away its stains! ANGEL THEY sing of thy approaching agony, Which thou so eagerly didst question of It is the face of the Incarnate God Shall smite thee with that keen and subtle pain; And yet the memory which it leaves will be A sovereign febrifuge to heal the wound; And yet withal it will the wound provoke, And aggravate and widen it the more. SOUL THOU speakest mysteries; still methinks I know To disengage the tangle of thy words Yet rather would I hear thy angel voice, Than for myself be thy interpreter. ANGEL WHEN then—if such thy lot—thou seest thy Judge, The sight of Him will kindle in thy heart, All tender, gracious, reverential thoughts. Thou wilt be sick with love, and yearn for Him, And feel as though thou couldst but pity Him, That one so sweet should e’er have placed Himself At disadvantage such, as to be used So vilely by a being so vile as thee. There is a pleading in His pensive eyes Will pierce thee to the quick, and trouble thee. And thou wilt hate and loathe thyself; for, though Now sinless, thou wilt feel that thou hast sinned, As never thou didst feel; and wilt desire To slink away, and hide thee from His sight; And yet wilt have a longing aye to dwell Within the beauty of His countenance. And these two pains, so counter and so keen,— The longing for Him, when thou seest Him not; The shame of self at thought of seeing Him,— Will be thy veriest, sharpest purgatory. SOUL MY soul is in my hand I have no fear,— In His dear might prepared for weal or woe. But hark! a grand mysterious harmony It floods me, like the deep and solemn sound Of many waters. ANGEL We have gained the stairs Which rise towards the Presence-chamber; there A band of mighty angels keep the way On dither side, and hymn the Incarnate God. ANGELS OF THE SACRED STAIR FATHER, whose goodness none can know, but they Who see Thee face to face, By man hath come the infinite display Of Thine all-loving grace; But fallen man—the creature of a day— Skills not that love to trace. It needs, to tell the triumph Thou hast wrought, An Angel’s deathless fire, an Angel’s reach of thought. It needs that very Angel, who with awe, Amid the garden shade, The great Creator in His sickness saw, Soothed by a creature’s aid, And agonised, as victim of the Law Which He Himself had made; For who can praise Him in His depth and height, But he who saw Him reel in that victorious fight? SOUL HARK! for the lintels of the presence-gate Are vibrating and echoing back the strain FOURTH CHOIR OF ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! The foe blasphemed the Holy Lord As if He reckoned ill, In that He placed His puppet man The frontier place to fill. For even in his best estate, With amplest gifts endued, A sorry sentinel was he, A being of flesh and blood. As though a thing, who for his help Must needs possess a wife, Could cope with those proud rebel hosts, Who had angelic life. And when, by blandishment of Eve, That earth-born Adam fell, He shrieked in triumph, and he cried, “A sorry sentinel; “The Maker by His word is bound, Escape or cure is none; He must abandon to his doom, And slay His darling son.” ANGEL AND now the threshold, as we traverse it, Utters aloud its glad responsive chant. FIFTH CHOIR or ANGELICALS PRAISE to the Holiest in the height, I And in the depth be praise In all His words most wonderful; Most sure in all His ways! O loving wisdom of our God! When all was sin and shame, A second Adam to the fight And to the rescue came. O wisest love that flesh and blood Which did in Adam fail, Should strive afresh against the foe, Should strive and should prevail; And that a higher gift than grace Should flesh and blood refine, God’s Presence and His very Self; And Essence all divine. O generous love! that He who smote In man for man the foe, The double agony in man For man should undergo; And in the garden secretly, And on the cross on high, Should teach His brethren and inspire To suffer and to die. Elgar,Edward/The Dream of Gerontius/VI
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/49.html
Opening Nicoleとの通話記録 診察室 独居房 Nicoleとの通話記録 Nicole:Isaac, are you there? Come in isaac...Oh God! I m so sorry, Isaac...look at...the time difference...I ll call you back later... Nicole:アイザック、そこにいるの?応答してよアイザック・・・ああ、本当にごめんなさい!アイザック・・・時差がこんなにも・・・またかけ直すわ Isaac:No, no, it s ok, it s ok.How you doing? Isaac:いや、大丈夫、大丈夫だって。どうしたんだい? Nicole:Good.You were right,Isaac! The Ishimura is a great ship!I am so lucky to be serving aboard her. Nicole:ありがと。アイザック、あなたは正しかったわ!石村は凄い船よ!ここで働けるのは本当に幸運だわ。 Isaac:Well enjoy it while it lasts.You know they re going to decommission her next year. Isaac:そこに居る間楽しんでおいで。石村は来年にも運行停止になってしまうからな。 Nicole:Isaac...thank you. Nicole:アイザック…ありがとう。 Isaac:For what? Isaac:何にだい? Nicole:For...just pushing me to do this.I mean, if it weren t for you, I never would have made it this far,because you made me stick with it.... Nicole:その・・・ここで働けるよう後押ししてくれたこと。 あなたがいなかったらここまでやれなかったわ、だってあなたのおかげで頑張れたんですもの。 Isaac:Well, just remember,I m giving you up for six months so you can do this. Isaac:うん、そのために僕は半年君に会えないことを覚えておいてよ。 Nicole:You know what we must be getting out of range of the relay. Nicole ねえ、私達中継可能範囲内から外れるわ。 Nicole:I...Isaac...Can you hear me? Look, I m gonna call you back as soon as I can. Okay? Nicole:ア・・・アイザック・・・聞こえる?またすぐに連絡するわ。いい? 診察室 Researcher:Isaac, Isaac!You were drifting away for a moment there, Mr. Clarke.I believe you were telling me about your nightmares that you ve been having - about your dead girlfriend. 調査員:アイザック、アイザック!少しばかり意識が朦朧としていたぞ、クラーク君。君が見ている悪夢について話していたんだろうと思う。君の死んだガールフレンドに関して。 Researcher:What was her name? 彼女の名前は? Isaac:Nicole. Isaac:Nicole。 Nicole:I didn t want it to end like this. I really wanted to see you again...just once.I loved you. I always loved you. Nicole:こんな風に終わらせたくなかった。本当にもう一度あなたに会いたかった・・・もう一度だけ。あなたを愛してた。いつでもあなたを愛してたのよ。 Researcher:Yes, Nicole Brennan. She was a senior medical officer stationed aboard a Planetcracker class vessel... 調査員:そう、Nicole Brennan。彼女は惑星掘削船に配属された上級医務官だった。 Isaac:The Ishimura Isaac:石村だ。 Researcher:The USG Ishimura, yes. Part of a mining operation on Aegis VII.I understand communications went down shortly after their arrival.You were part of the repair mission -- a mission for which you volunteered, am I right? What did you find aboard that ship, Isaac? 調査員:そう、USG石村。イージスⅦでの採掘作業に参加していた。私はUSG石村との通信がイージスⅦ到着後、すぐに出来なくなったと聞いている。君はUSG石村の改修任務に自ら志願していた。間違ってないか?Isaac、君はその船で何を見たんだ? Isaac:They found Something... Isaac:彼らは何かを見つけた・・・ Researcher:What did they find aboard that ship, isaac? 研究員:彼らはその船で何を見つけた、アイザック? Isaac:The Marker. Isaac:Markerだ・・・ Researcher:Did you have contact with this...Marker? It made you see things, didn t it? Things you didn t want to see? 研究員:君はそれと接触したのか・・・Markerと?それは君に何かを見せたのではないかね?違うか?君が見たくなかったものを? Isaac:It spoke to me... Isaac:俺に言ったんだ・・・ Researcher:What did it say, Isaac? 研究員:Isaac、それは何と言っていた? Researcher:What did it say to you, Isaac? 研究員:Isaac、それは君に何と言っていたんだ? Nicole:Make us whole! Nicole:一つになりましょう! Researcher:Isaac!Isaac! Can you hear me? Isaac? 研究員:アイザック!アイザック!聞こえるか?アイザック? Nicole:MAKE US WHOLE! Nicole:一つになりましょう! 独居房 Franco Isaac? Isaac, can you hear me? Isaac?私の声が聞こえるか、Isaac? Franco Deina, I found Isaac Clarke! Repeat. I have him! Deina、Isaac Clarkeを見つけた。繰り返す、彼を見つけた! Deina Great work, Franco. Be careful, he s been out a long time. 良くやってくれたわ、Franco。気をつけて、彼は長い間意識不明だったはずよ。 Franco Good, good, steady, steady, steady. We gotta get you out of this straightjacket. よしよし、落ち着いて、落ち着いて。まずは君の拘束具を外さないと。 Isaac Where... where am I? ここは…ここは何処だ? Franco Alright, I know you confused right now. I can explain everything, but you gotta trust me, okay? Listen! You re in terrible, terrible danger! 大丈夫だ、君は今混乱しているんだよな。私は全てを君に説明してやれる、でも私を信じてくれないと駄目だ。大丈夫か?聞いてくれ!君は今とても最悪な状況にいるんだ! ... Deina Franco? Franco, what happened? Oh God... Isaac? Isaac Clarke!? If you can hear me, run, RUN! Franco?何があったのFranco?なんてこと…Isaac?Isaac Clarke?私の声が聞こえたら走って、走るの! System Evacuation in progress. 速やかに避難して下さい。 System Please consult your RIG for the nearest exit. お近くの非常口に関しては、あなたのRIGを参照して下さい。